等待网络操作须等待时的dialog

Dialog mDialog = DialogFactory.creatRequestDialog(UserEditActivity.this,  "正在上传中");
                mDialog.setCanceledOnTouchOutside(false);


mDialog.show();

mDialog.dismiss();
public class DialogFactory {
    public static Dialog creatRequestDialog(Context context, String tip) {

        final Dialog dialog = new Dialog(context, R.style.dialog);
        dialog.setContentView(R.layout.dialog_layout);
        Window window = dialog.getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
        int width = StringUtil.getScreenWidth(context);
        lp.width = (int) (0.6 * width);
        //Log.e("TAG", width + "");
        TextView titleTxtv = (TextView) dialog.findViewById(R.id.tvLoad);
        if (tip == null || tip.length() == 0) {
            titleTxtv.setText(R.string.sending_request);
        } else {
            titleTxtv.setText(tip);
        }

        return dialog;
    }

    public static void ToastDialog(Context context, String title, String msg) {
        new AlertDialog.Builder(context).setTitle(title).setMessage(msg)
                .setPositiveButton(R.string.ok, null).create().show();
    }
}
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与前版功能基本相似,修正了部分bug,对界面进行了美化,目前这个美化相信应该够用了,因为间问题没有增加可自定义界面功能,等有间再提供吧,压缩文件使用“好压”做的,里面有一个例子,图片资源编辑工具,大家可以测试一下效果,里面也有详细说明,图片资源编辑器大家也可以用到自己的程序中,方便程序的图片统一管理和调用,菜鸟,达人们别笑话我了。 这里还是在说一下等待窗体的具体使用方法吧 首先将LOADing.dll,DevComponents.DotNetBar2.dll两个dll文件复制到你程序目录中,在程序项目中引用LOADing.dll,在要使用的地方 //先实例 LOADing.FORMshow FRload = new LOADing.FORMshow(); //再调用showto方法,其中的参数this为你调用等待窗体的主窗体对象,delegate { }为委托,IMGclass_AddFlie_r()为功能处理函数,其中所传递的参数第一的FRload必为固定的创建等待窗体的实例对象,后面跟所需要传递的对象参数。 FRload.showto(this, delegate { IMGclass_AddFlie_r(new object[] { FRload, iclass, fileDialog1.FileNames, _at.SelectedNode.Text }); },true); //这个为数据处理部分 private void IMGclass_AddFlie_r(object[] d) { for (int i = 0; i <= ((string[])d[2]).Length - 1; i++) { ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Add("标" + ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Count, BinToCmd(((string[])d[2])[i])); f_new_hand(new object[] { ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()], "标" + (((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Count - 1) }); ((LOADing.FORMshow)d[0]).send("加载图片文件:", Convert.ToInt32((Convert.ToSingle(i) / (Convert.ToSingle(((string[])d[2]).Length) / Convert.ToSingle(100))))); } BinToclass(((IMGclass)d[1]), _path[_at.SelectedNode.Parent.Text]); } 好了,使用起来很简单,看看上面的例子就会了,如需索要源码或者要提问的话,请联系QQ76230454.
呵呵,关键自己程序里要用到 所以开发了这个小功能 很多地方很粗糙,俺菜鸟,高手们就别贬我了。 使用的候把2个dll放到你的程序目录,在资源管理器引用LOADing.dll 就可以了,DevComponents.DotNetBar2.dll为确定按钮控件的引用 列子: private void dl_Click(object sender, EventArgs e) { LOADing.FORMshow load = new LOADing.FORMshow(); load.showto(this, delegate { hand(new object[] { load, "正在处理数据" }); },false); } private void hand(object fr) { int i = 0; while (i < 100) { i++; ((LOADing.FORMshow)((object[])(fr))[0]).send((string)((object[])(fr))[0]+i.ToString()); System.Threading.Thread.Sleep(100); } } 主要用于处理数据的候,提示用户处理过程,防止界面假死,数据处理完毕后会自动关闭窗体。 注:this为所要调用等待窗体的主窗体对象,中间为数据传递的委托,显示数据处理的过程.load.showto(this, delegate { hand(new object[] { load, "正在处理数据" }); });中new object[] 第一个参数一定要为固定的参数:创建LOADing.FORMshow的实例,后面再就可跟任意数据,都可在方法的过程中调用显示,最后的bool参数:false方法函数执行完毕后自动关闭窗体显示;true为方法执行完毕后出现确定按钮并阻塞主线程UI,点击确定后关闭提示窗体并取消阻塞线程,这么简单,用相信大家都会用了。 界面没有进行美化,感觉这样的就可以了,随后会升级为可自定义界面! 有问题加我QQ76230454

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