HDU 3046——Pleasant sheep and big big wolf

网络流Dinic算法

狼为源点,羊为汇点。

把每个源点连接到一点大源点上,容量为无穷。

把每个汇点连接到一点大汇点上,容量为无穷。

求出的最大流=最小割=答案。



#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
const int maxint=1000001;
#define maxn 40008
int s,t;

struct edgee
{
	int from,to,cap,flow;
};

vector<edgee> edges;
vector<int> G[maxn];
bool vis[maxn];
int dist[maxn];
int cur[maxn];

void add(int from,int to,int cap)
{
	edges.push_back((edgee){from,to,cap,0});
	edges.push_back((edgee){to,from,cap,0});
	int k=edges.size();
	G[from].push_back(k-2);//奇数为正向弧 
	G[to].push_back(k-1);
}

int max(int a,int b)
{
	return a>b?a:b;
}

int min(int a,int b)
{
	return a<b?a:b;
}

bool bfs()
{
	memset(vis,0,sizeof(vis));
	queue<int> q;
	dist[s]=0;
	vis[s]=1;
	q.push(s);
	while(!q.empty())
	{
		int u=q.front();
		q.pop();
		int sz=G[u].size();
		for(int i=0;i<sz;i++)
		{
			edgee& e=edges[G[u][i]];
			if(!vis[e.to] && e.cap>e.flow)
			{
				vis[e.to]=1;
				dist[e.to]=dist[u]+1;
				q.push(e.to);
			}
		}
	}
	return vis[t];
}

int dfs(int u,int low)
{
	if(u==t || low==0)
		return low;
	int flow=0,sz=G[u].size(),d;//&引用的妙用
	for(int& i=cur[u];i<sz;i++) //正在考虑的最后一条边开始考虑(效率关键)
	{
		edgee& e=edges[G[u][i]];
		if( dist[u]+1==dist[e.to] && (d=dfs(e.to,min(e.cap-e.flow,low)))>0 )
		{
			e.flow+=d;
			edges[G[u][i]^1].flow-=d;
			flow+=d;
			low-=d;
			if(low==0)
				break;
		}
	}
	return flow;
}

int Dinic()
{
	int flow=0;
	while(bfs())
	{
		memset(cur,0,sizeof(cur));
		flow+=dfs(s,maxint);
	}
	return flow;
}

int main()
{
	int i,j;
	int flag=1;
	int n,m;
	while(~scanf("%d%d",&n,&m))
	{
		edges.clear();
		for(i=0;i<maxn;i++)
			G[i].clear();	
		s=40002,t=40003;
		for(i=0;i<n;i++)
		{
			int k;
			for(j=0;j<m;j++)
			{
				scanf("%d",&k);
				if(k==0)
				{
						if(j!=m-1)
							add(i*m+j,i*m+j+1,1);
				}
				else
				{
					if(k==2)
					{
						if(j!=m-1)
						{
							add(i*m+j,i*m+j+1,1);
						}

						add(s,i*m+j,10001);
					}
					else
						if(k==1)
						{
							if(j!=m-1)
							{
								add(i*m+j,i*m+j+1,1);
							}	
							add(i*m+j,t,10001);
						}
				}
			}
		}
	
	for(j=0;j<m;j++)
			for(i=0;i<n-1;i++)
			{
				add((i)*m+j,(i+1)*m+j,1);	
				
			}
		
		int temp=Dinic();
    	printf("Case %d:\n%d\n",flag++,temp);
	}
	return 0;
}


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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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