前几天看了一小些博弈的题目,至今已经差不多快搞混了2333 ,这里稍微总结一下以区别和加强记忆,均以取石子游戏为例。
这些博弈均有一个性质:
- 二人有限游戏
- 双方皆拥有完全的资讯
- 运气因素并不牵涉在游戏中
–>那先行或后行者当一必有一方有必胜/必不败的策略。
这条定理是策梅洛定理
博弈 | 规则 | 必胜点 | refer |
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SG函数 | 取的数量在一个规定的集合中,可多堆 | SG函数不为0,多堆取异或 | SG函数 |
Nim | 任取,多堆 | 石子数异或和不为0 | 尼姆博弈 |
威佐夫 | 一堆任取或2堆取相同数量 | 较小的数=差值*1.618时必败 | 威佐夫博弈 |
Bash | 一堆,最少取p个,最多取q个 | 面临n%(p+q)在1~p之间的人必败 | 巴什博弈 |