博弈初入门小结

前几天看了一小些博弈的题目,至今已经差不多快搞混了2333 ,这里稍微总结一下以区别和加强记忆,均以取石子游戏为例。

这些博弈均有一个性质:

  • 二人有限游戏
  • 双方皆拥有完全的资讯
  • 运气因素并不牵涉在游戏中
    –>那先行或后行者当一必有一方有必胜/必不败的策略。
    这条定理是策梅洛定理
博弈规则必胜点refer
SG函数取的数量在一个规定的集合中,可多堆SG函数不为0,多堆取异或SG函数
Nim任取,多堆石子数异或和不为0尼姆博弈
威佐夫一堆任取或2堆取相同数量较小的数=差值*1.618时必败威佐夫博弈
Bash一堆,最少取p个,最多取q个面临n%(p+q)在1~p之间的人必败巴什博弈
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