1、String
(1)字符串常量,字符串长度不可变。
(2)每次对String 类型进行改变的时候,都会生成一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,占用内存。
2、 StringBuffer
(1)字符串变量,Synchronized即线程安全,可用于多线程。
(2)对StringBuffer进行修改,是对同一个对象进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。
(3)如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。
3、StringBuilder
(1)
字符串变量,非线程安全,只适用于单线程。类似于单线程的StringBuffer,效率比
StringBuffer略高。