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Three.js
文章平均质量分 79
solanel
怀抱谁的等待频频回首...
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(一) 记录H5做AR的过程,Three.js 介绍
简介最近突然想做基于H5的AR应用,记录下学习过程开始AR项目之前,首先从选择3D框架开始,老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 都不错,因为我们需要用到 AR.js,而AR.js的核心就包含Three.js。AR.js的核心部分artoolkit5 https://github.com/artoolkit/artoolkit5three.js https://t...原创 2019-09-16 17:20:23 · 4657 阅读 · 0 评论 -
(二) 记录H5做AR的过程,关于Three.js在Vue中的简单应用
首先需要使用Three.js必须先引入模块你可以选择script的方式快速引用 <script src="js/three.js"></script>或者通过模块来引入,虽然通过script标签来引入three.js是一个能够快速起步、快速运行的方式,但这种方式对于一些具有较长生命周期的项目来说是有一些缺点。比如:你必须手动获得并在你的项目源代码中包含这个库...原创 2019-09-16 17:21:16 · 2098 阅读 · 0 评论 -
(三) 记录H5做AR的过程,Three.js如何使用外部的模型文件
模型格式首先我们需要了解模型文件的常用格式,Three.js 引擎支持的格式非常的多,我们最为常见的格式有 .obj + .mtl ,但使用这种模型格式存在一个问题,.obj 是静态模型,不支持动画数据存储,无法使用模型的动画,官方建议使用 glTF 这种模型格式 , 但是glTF目前应用比较少,有条件的朋友可以使用Blender导出glTF2文件,这次我们先了解如何使用相对常用的.obj + ...原创 2019-09-16 18:09:45 · 1407 阅读 · 2 评论