Unity优化
solanokiseki
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中将现有动画改名
例如将model@run1的clip中run1改为run21.备份model@run1.fbx文件2.在unity中删除model@run13.在文件夹中.将model@run1.fbx改名为model@run2.fbx4.切回unity.名称修改完毕.原创 2021-09-08 20:23:07 · 1028 阅读 · 0 评论 -
Unity Reserved Total Mono大量增加
症状: UsedTotal的Mono内存不变.但是切换场景时.有时候Mono会自己申请内存.导致ReservedTotalMono过高程序异常.1.检查过所有new的对象.看有没有释放.没有问题.构造析构中给一个静态变量去增减.运行时这个值基本保持在一个范围内.确定了没有大量内存泄漏.2.unity运行时资源检查.看是否有资源未释放.所有assetbundle也计数.load的时候+1.unload的时候-1;运行时也没发现这个值无限增高.profiler的memory采样.也没发现有.原创 2021-01-19 11:22:50 · 1158 阅读 · 0 评论