MicroPython开发之--用C添加接口(添加type)

       前面讲的如何向micropython添加一个module并在module下面添加function。可以看出来很多的操作步骤都是有类比性的。这一篇就重点讲如何添加type,以及给type 类添加function功能。聪明的小伙伴已经可以猜到和之前添加module差不多。但是除了差不多还是有一些区别的,这也是这篇文章的重点。

先看下之前介绍框架的时候的一张图:

你首先要把这个框架图映在脑子里,这样等一会儿你看代码的时候就不会晕头转向。抓住核心再深入细节才是完美的思路。添加type相对来说会比添加module复杂一些,所以代码量也会多一些。好,下面正式进入主题:

第一步:从最简单开始,先添加一个空的type类型到我们之前的modtest中。

在ports/esp32下面新建一个文件:modtest_math.c

打开文件,添加如下代码:

      看上面的代码结构和定义一个module是不是类似的,只是需要注意的地方就是,这里定义type就要用mp_obj_type_t 该类型,modtest_math_type 就是用来向module注册的接口。再mp_obj_type_t 中的成员和mp_obj_module_t是不一样的。在 math_locals_dict_table里面我们什么都没添加,后面我们会添加function就是添加到这里。我们一步步来,先确保添加type类型是OK的。

第二步:我们新建的c文件那肯定是要添加到makefile文件里面,要参与编译啊

打开Makefile文件,找到我们之前添加modtest.c的地方,排上队把新建的modtest_math.c按照一样的格式写在后面:

第三步:把定义的modtest_math_type  注册到modtest里,打开modtest.c添加如下代码:

添加完毕以后,编译烧录再测试,结果如下就证明添加好了:

从测试结果看我们名为math的type已经添加成功了,用type() 检查下类型,没错,是class type类的。

第四步:在type中添加无参数的function

直接上代码:

这个步骤没啥可解释的,和module添加无参数的函数是一样的:

编译执行验证结果如下:

第五步:在type中添加有一个参数的function(注意,关键点来了)

惯性思维让我以为在type中添加带有一个参数的函数会和module一样,折腾了两个小时候才发现这里和module的区别还是很大。你可以自行尝试,我这里只提供正确的思路。

type类型在python中是类,而要操作带参数的函数就需要实例化一个对象出来:比如 mymath=modtest.math()  那么对应到c语言肯定要有一个对应的分配空间创建对象的函数,还有表示对象的结构体。

在modtest_math.c中添加一个math_obj_t 的结构体,用来表示一个math对象的结构:

接下来为modtest_matg_type 添加.make_new 属性,以及对应的make new函数:

好了,现在我们的math就可以进行实例化了。看到这里,你是不是以为和“添加有一个参数的function”的标题跑偏了?no,no!前面的实现了,我们才能实现下面的功能。

添加如下代码:

先看运行结果:

在python中我们先定义实例化一个对象m=modtest.math(),然后就可以使用传递参数的方法了:m.add(200) 计算结果也正确

那么有没有感觉很奇怪,我们这里m.add(200)只是传递了一个参数进去,但是在代码中我们却使用了MP_DEFINE_CONST_FUN_OBJ_2两个参数的宏。这里也是和定义module的function区别大的地方。在type型class 中传递参数的时候,默认第一个并不是我们在python层面填进去的参数,而是一个实例化对象的指针,第二个参数才是我们传递进去的。

可能有点晕,自己动手写代码操作操作就明白了!!

  • 6
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mr.Lanson

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值