php的session机制以及自定义会话管理器

自定义会话管理器 

如果需要在数据库中或者以其他方式存储会话数据, 需要使用 session_set_save_handler() 函数来创建一系列用户级存储函数。 PHP 5.4.0 之后,你可以使用 SessionHandlerInterface 类 或者通过继承 SessionHandler 类来扩展内置的管理器, 从而达到自定义会话保存机制的目的。

函数 session_set_save_handler() 的参数即为在会话生命周期内要调用的一组回调函数: open, read, write 以及 close。 还有一些回调函数被用来完成垃圾清理:destroy 用来删除会话, gc 用来进行周期性的垃圾收集。

因此,会话保存管理器对于 PHP 而言是必需的。 默认情况下会使用内置的文件会话保存管理器。 可以通过session_set_save_handler() 函数来设置自定义会话保存管理器。 一些 PHP 扩展也提供了内置的会话管理器,例如:sqlite, memcache 以及 memcached, 可以通过配置项 session.save_handler 来使用它们。

会话开始的时候,PHP 会调用 open 管理器,然后再调用 read 回调函数来读取内容,该回调函数返回已经经过编码的字符串。 然后 PHP 会将这个字符串解码,并且产生一个数组对象,然后保存至 $_SESSION 超级全局变量。

当 PHP 关闭的时候(或者调用了 session_write_close() 之后), PHP 会对 $_SESSION 中的数据进行编码, 然后和会话 ID 一起传送给 write 回调函数。 write 回调函数调用完毕之后,PHP 内部将调用 close 回调函数。

销毁会话时,PHP 会调用 destroy 回调函数。

根据会话生命周期时间的设置,PHP 会不时地调用 gc 回调函数。 该函数会从持久化存储中删除超时的会话数据。 超时是指会话最后一次访问时间距离当前时间超过了 $lifetime 所指定的值。

session_set_save_handler

session_set_save_handler() 设置用户自定义 会话存储函数。 如果想使用 PHP 内置的会话存储机制之外的方式, 可以使用本函数。 例如,可以自定义会话存储函数来将会话数据存储到数据库

open(string $savePath, string $sessionName)

open 回调函数类似于类的构造函数, 在会话打开的时候会被调用。 这是自动开始会话或者通过调用session_start() 手动开始会话 之后第一个被调用的回调函数。 此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回FALSE

close()

close 回调函数类似于类的析构函数。 在 write 回调函数调用之后调用。 当调用 session_write_close() 函数之后,也会调用 close 回调函数。 此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE

read(string $sessionId)

如果会话中有数据,read 回调函数必须返回将会话数据编码(序列化)后的字符串。 如果会话中没有数据,read 回调函数返回空字符串。

在自动开始会话或者通过调用 session_start() 函数手动开始会话之后,PHP 内部调用 read 回调函数来获取会话数据。 在调用 read 之前,PHP 会调用 open 回调函数。

read 回调返回的序列化之后的字符串格式必须与 write 回调函数保存数据时的格式完全一致。 PHP 会自动反序列化返回的字符串并填充 $_SESSION 超级全局变量。 虽然数据看起来和 serialize() 函数很相似, 但是需要提醒的是,它们是不同的。 请参考: session.serialize_handler

write(string $sessionId, string $data)

在会话保存数据时会调用 write 回调函数。 此回调函数接收当前会话 ID 以及 $_SESSION 中数据序列化之后的字符串作为参数。 序列化会话数据的过程由 PHP 根据 session.serialize_handler 设定值来完成。

序列化后的数据将和会话 ID 关联在一起进行保存。 当调用 read 回调函数获取数据时,所返回的数据必须要和 传入 write 回调函数的数据完全保持一致。

PHP 会在脚本执行完毕或调用 session_write_close() 函数之后调用此回调函数。 注意,在调用完此回调函数之后,PHP 内部会调用 close 回调函数。

Note:

PHP 会在输出流写入完毕并且关闭之后 才调用 write 回调函数, 所以在 write 回调函数中的调试信息不会输出到浏览器中。 如果需要在 write 回调函数中使用调试输出, 建议将调试输出写入到文件。

destroy($sessionId)

当调用 session_destroy() 函数, 或者调用 session_regenerate_id() 函数并且设置 destroy 参数为 TRUE 时, 会调用此回调函数。此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE

gc($lifetime)

为了清理会话中的旧数据,PHP 会不时的调用垃圾收集回调函数。 调用周期由 session.gc_probability 和session.gc_divisor 参数控制。 传入到此回调函数的 lifetime 参数由 session.gc_maxlifetime 设置。 此回调函数操作成功返回 TRUE,反之返回 FALSE

SESSION 的数据保存在哪里呢?
当然是在服务器端,但不是保存在内存中,而是保存在文件或数据库中。
默认情况下,php.ini 中设置的 SESSION 保存方式是 files(session.save_handler = files),即使用读写文件的方式保存 SESSION 数据,而 SESSION 文件保存的目录由 session.save_path 指定,文件名以 sess_ 为前缀,后跟 SESSION ID,如:sess_c72665af28a8b14c0fe11afe3b59b51b。文件中的数据即是序列化之后的 SESSION 数据了。
如果访问量大,可能产生的 SESSION 文件会比较多,这时可以设置分级目录进行 SESSION 文件的保存,效率会提高很多,设置方法为:session.save_path="N;/save_path",N 为分级的级数,save_path 为开始目录。
当写入 SESSION 数据的时候,PHP 会获取到客户端的 SESSION_ID,然后根据这个 SESSION ID 到指定的 SESSION 文件保存目录中找到相应的 SESSION 文件,不存在则创建之,最后将数据序列化之后写入文件。读取 SESSION 数据是也是类似的操作流程,对读出来的数据需要进行解序列化,生成相应的 SESSION 变量。

[session.save_handler = files]

一. session_start()


         1. session_start()是SESSION机制的开始,它有一定概率开启垃圾回收,因为SESSION 是存放在文件中,PHP自身的垃圾回收是无效的,SESSION的回收是要删文件的,这个概率是根据php.ini的配置决定的,但是有的系统是 session.gc_probability = 0,这也就是说概率是0,而是通过cron脚本来实现垃圾回收。

            session.gc_probability = 1
            session.gc_divisor = 1000
            session.gc_maxlifetime = 1440//过期时间 默认24分钟
            //概率是 session.gc_probability/session.gc_divisor 结果 1/1000, 
            //不建议设置过小,因为SESSION 的垃圾回收,是需要检查每个文件是否过期的。
            session.save_path = //好像不同的系统默认不一样,有一种设置是 "N;/path"
            //这是随机分级存储,这个样的话,垃圾回收将不起作用,需要自己写脚本。

         2. SESSION会判断当前是否有$_COOKIE[session_name()];session_name()返回保存session_id的COOKIE键值,这个值可以从php.ini找到。

            session.name = PHPSESSID //默认值PHPSESSID
 
         3. 如果不存在会生成一个session_id,然后把生成的session_id作为COOKIE的值传递到客户端。相当于执行了下面COOKIE 操作,注意的是,这一步执行了setcookie()操作,COOKIE是在header头中发送的,这之前是不能有输出的,PHP有另外一个函数 session_regenerate_id() 如果使用这个函数,这之前也是不能有输出的。

         setcookie(session_name(),
                          session_id(),
                          session.cookie_lifetime,//默认0
                          session.cookie_path,//默认'/'当前程序跟目录下都有效
                          session.cookie_domain,//默认为空
                          )

         4. 如果存在那么session_id = $_COOKIE[session_name];
         然后去session.save_path指定的文件夹里去找名字为'SESS_' . session_id()的文件, 读取文件的内容反序列化,然后放到$_SESSION中。


二. 为$_SESSION赋值

         比如新添加一个值$_SESSION['test'] = 'blah'; 那么这个$_SESSION只会维护在内存中,当脚本执行结束的时候,用把$_SESSION的值写入到session_id指定的文件夹中,然后关闭相关资源。这个阶段有可能执行更改session_id的操作,比如销毁一个旧的的session_id,生成一个全新的session_id。一般用在自定义 SESSION操作,角色的转换上,比如Drupal.Drupal的匿名用户有一个SESSION的,当它登录后需要换用新的session_id。

        if (isset($_COOKIE[session_name()])) {
          setcookie(session_name(), '', time() - 42000, '/');//旧session cookie过期
        }
        session_regenerate_id();//这一步会生成新的session_id
       //session_id()返回的是新的值


三.写入SESSION操作

        在脚本结束的时候会执行SESSION写入操作,把$_SESSION中值写入到session_id命名的文件中,可能已经存在,可能需要创建新的文件。


四. 销毁SESSION

            SESSION发出去的COOKIE一般属于即时COOKIE,保存在内存中,当浏览器关闭后,才会过期,假如需要人为强制过期,比如退出登录,而不是关闭浏览器,那么就需要在代码里销毁SESSION,方法有很多。
       1. setcookie(session_name(), session_id(), time() - 8000000, ..);//退出登录前执行
       2. usset($_SESSION);//这会删除所有的$_SESSION数据,刷新后,有COOKIE传过来,但是没有数据。
       3. session_destroy();//这个作用更彻底,删除$_SESSION 删除session文件,和session_id
       
       当不关闭浏览器的情况下,再次刷新,2和3都会有COOKIE传过来,但是找不到数据。



[session.save_handler = USER]


        用户自定义SESSION处理机制,更加直观。
        session_set_save_handler('open', 'close', 'read', 'write', 'destroy', 'gc'); 
        1.session_start(),
        执行open($save_path, $session_name)打开session操作句柄,$save_path 在session.save_handler = files的情况下它就是session.save_path,但是如果用户自定的话,这个两个参数都用不上,直接返回TRUE。 执行read($id)从中读取数据。//这个参数是自动传递的就是session_id(),可以通过这个值进行操作。

        2.脚本执行结束
        执行write($id, $sess_data) //两个参数,很简单。

        3.假如用户需要session_destroy(),先执行destroy,在执行第2步。


       
一个实际例子:

      //SESSION初始化的时候调用
      function open($save_path, $session_name)
      {
        global $sess_save_path;
        $sess_save_path = $save_path;
        return(true);
      }

      //关闭的时候调用
      function close()
      {
        return(true);
      }

      function read($id)
      {
        global $sess_save_path;
        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        return (string) @file_get_contents($sess_file);
      }
      //脚本执行结束之前,执行写入操作
      function write($id, $sess_data)
      {
        echo "sdfsf";
        global $sess_save_path;

        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        if ($fp = @fopen($sess_file, "w")) {
          $return = fwrite($fp, $sess_data);
          fclose($fp);
          return $return;
        } else {
          return(false);
        }

      }

      function destroy($id)
      {
        global $sess_save_path;

        $sess_file = "$sess_save_path/sess_$id";
        return(@unlink($sess_file));
      }

      function gc($maxlifetime)
      {
        global $sess_save_path;

        foreach (glob("$sess_save_path/sess_*") as $filename) {
          if (filemtime($filename) + $maxlifetime < time()) {
            @unlink($filename);
          }
        }
        return true;
      }

转自:http://blog.csdn.net/rongwenbin/article/details/9631253
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