工作中,你有遇到过 Go 的这些问题吗?


我一直从事服务器后端系统开发快 10 年了,工作中先后使用过 C#、Java、Go 等语言。我当前的工作需要把平台迁移到 Go,从零开始构建基础设施框架,并在基础设施框架上开发各种业务系统。在迁移过程中,我逐步自研了一套功能完善的基础框架,同时也对语言的一些特性有了更深入的了解。为了把这些宝贵的经验分享给大家,于是我开始在 GitChat 上写专栏。

专栏想告诉大家的是:如何把一门语言学精通了。什么叫精通,就是该会的东西都会了。你对语言有了更全面更深入的认识,同时掌握了如何利用逆向方法来推导某种细节,从而带到其他语言的学习中去。如此一来,你就可以告别学一门,吃力一门的窘境。

你可以把一门语言看成是一个长期项目,通过这个长期项目来锻炼、提升自己。对于 Go 来说,从代码实现上,主要有类型系统设计、函数执行、内置的数据结构、对象系统设计;运行时,主要涉及标准库,工具链等方面。但是这些方面仅仅看文档就能深入理解吗?

脱离 Go 文档之外,学习 Go 进阶会遇到哪些问题:

  • 编程语言对线程有哪些抽象模型?

  • 上下文切换对性能有哪些影响?

  • Go 语言如何管理内存?

  • 垃圾回收如何实现并发清理和并发标记?

  • Go 语言 PMG 模型有什么优缺点?

  • 并发和并行有什么不同?

  • 同步和异步有什么不同?

  • 同步与异步和阻塞非阻塞什么关系?

  • 实现并发有哪些并发模型?

  • 并发任务单元执行流程是什么?

  • 数据共享方式有哪些?

  • 同步通道与异步通道有什么不同?

  • 通道有哪些成熟的使用范例?

  • 最常见的有哪些锁?

  • 用什么思路设计一个互斥锁?

  • 如何实现原子操作?

  • 用户空间的缓冲 IO 怎么设计?

  • 缓冲区怎么设计?

  • 管道怎么设计?

  • 上下文有哪些设计模式?

  • Web Server 如何实现?

  • Web Framework 如何实现?

  • 数据库 API 设计思想有哪些?

  • Go 语言访问权限有哪些规范?

  • 反射性能如何?

  • CGO 和 Go 语言有没有关系?

  • 表驱动的优点是什么?

  • 如何使用 pprof 采集结果?

  • Go 语言有哪些工具链?

  • .....

脱离文档外,还有很多关于语言基础的问题等待解决与学习,我相信在项目中也是如此。

市面上讲 Go 语言的文章大多数属于帮助文档型,其目的是介绍基本语法,告诉你如何使用 API。要知道,技术日新月异,大多数初学者一直沉浸在各种各样的语言、框架中。学得广,但却不精,也无法抽出思想应用到其他语言,达到融会贯通

如果这是你遇到的情况,那么你的学习方法可能出了问题。细节是魔鬼,任何简单的背后必然隐藏复杂的逻辑,你需要一个人帮助你一起征服蕴藏在细节中的难题。这也是我写这个专栏原因,希望这个专栏能与你一起:

  • 抽丝剥茧,从 Go 背景知识到灵活使用,让你知其然也知其所以然。

  • 一起思考 Go 语言设计,为什么这样设计?怎样设计?

  • 使用反汇编、编程范式推导 Go 核心原理。

  • 从架构思想层面解析 Go 语言每个细节。

最后,一起理解在官方文档中表达不清楚的知识点,助力项目与面试

本专栏分为基础篇与进阶篇:

基础篇
  • 第一部分:类型,包含类型存储、基础类型、引用类型、自定义类型等;

  • 第二部分:表达式,包含流控制等;

  • 第三部分:函数,包含函数执行、调用堆栈、参数及返回值、闭包等;

  • 第四部分:数据,包含基础数据类型、常用数据结构等;

  • 第五部分:对象,包含面向对象理论、方法、接口等。

《重学 Go 语言:基础篇》限时三天特价 ¥49
进阶篇
  • 第六部分:并发,进程、线程、协程、通道、同步等;

  • 第七部分:系统,内存管理、垃圾回收、调度、系统监控等;

  • 第八部分:标准库,io、bytes、context、net、db 等;

  • 第九部分:测试,单元测试、性能测试、代码覆盖率、性能监控等。

专栏亮点

  • 27 篇内容解析 Go 语言进阶知识点;

  • 使用反汇编、编程范式推导 Go 核心原理;

  • 从架构思想层面解析 Go 语言每个细节;

  • 从 Go 语言背景知识到灵活使用,知其然知其所以然。

你将获得什么

  • 掌握 Go 语言进阶特性;

  • 学会从架构层面思考编程语言设计。

适宜人群

  • 从事服务端架构设计的架构师、开发人员

  • 对 Go 系统开发感兴趣的开发人员

  • 想了解 Go 语言底层原理实现的开发人员


即日起至 4 月 1 日,《重学 Go 语言:进阶篇》限时特惠!现在订阅专栏,即可和作者一起深入解析 Go 语言设计思想!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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