概念:webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。当 webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个*依赖关系图(dependency graph)*,其中包含应用程序需要的每个模块,然后将所有这些模块打包成一个或多个 bundle
webpak其实就是一个打包工具,是用node.js写的
#全局安装
cnpm install webpack@4.35.3 webpack-cli@3.3.5 -g
#安装到项目依赖
cnpm install webpack@4.44.1 webpack-cli@3.3.12 --save-dev
版本查看
webpack -v
webpack-cli -v
使用命令
webpack
webpack使用有个配置文件,默认是有入口和输出的,但是我们也可以直接来配置
创建一个webpack.config.js文件 名字要对 如果当前文件夹里有这个文件,那么在打包时就是安装这个配置文件来打包,如果没有就有一个在安装webpack时自动配置的全局文件。
配置文件顶部引入模块
然后写module.exports = {} 配置的选项都在这里面完成
一共有四个配置属性
入口起点(entry point)指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
1.入口(entry)
默认是./src 可以自己设置,比如 ./src/js
2.输出(output)
默认是./dist 如图,path是输出文件的地址,filename就是创建的输出文件名字
3.加载器(loader)
在打包过程中,遇到除开js文件以外的文件格式,比如css,jpg,txt之类的,就需要用到加载器
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。本质上,webpack loader 将所有类型的文件,转换为应用程序的依赖图(和最终的 bundle)可以直接引用的模块。
loader 能够 import
导入任何类型的模块(例如 .css
文件),这是 webpack 特有的功能,其他打包程序或任务执行器可能并不支持。我们认为这种语言扩展是有很必要的,因为这可以使开发人员创建出更准确的依赖关系图。
4.插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require()
它,然后把它添加到 plugins
数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建它的一个实例