借shared_ptr实现copy-on-write

本文介绍了一个多线程C++程序如何利用shared_ptr实现Copy-On-Write策略来提高性能。在该程序中,工作线程读取一个哈希表,而背景线程可能进行读写操作。通过在更新数据时检查shared_ptr的独特性,当有其他线程正在读取时才复制数据,从而减少了不必要的拷贝,提高了并发读取的效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成
借shared_ptr实现copy-on-write

场景:
一个多线程的C++程序,24h x 5.5d运行。有几个工作线程ThreadW{0,1,2,3},处理客户发过来的交易请求,另外有一个背景线程ThreadB,不定期更新程序内部的参考数据。这些线程都跟一个hash表打交道,工作线程只读,背景线程读写,必然要用到一些同步机制,防止数据损坏。这里的示例代码用std::map代替hash表,意思是一样的:

typedef map<string, vector<pair<string, int> > > Map;

map 的 key 是用户名,value 是一个vector,里边存的是不同stock的最小交易间隔,vector已经排好序,可以用二分查找。

我们的系统要求工作线程的延迟尽可能小,可以容忍背景线程的延迟略大。一天之内,背景线程对数据更新的次数屈指可数,最多一小时一次,更新的数据来自于网络,所以对更新的及时性不敏感。Map的数据量也不大,大约一千多条数据。

最简单的同步办法,用读写锁,工作线程加读锁,背景线程加写锁。但是读写锁的开销比普通mutex要大,如果工作线程能用最普通的非重入Mutex实现同步,就不必用读写锁,性能较高。我们借助shared_ptr实现了这一点:

class Mutex;
class MutexLockGuard;

class CustomerData
{
 public:
  CustomerData() : data
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