前端路由的两种模式: hash 模式和 history 模式
随着 ajax 的使用越来越广泛,前端的页面逻辑开始变得越来越复杂,特别是spa的兴起,前端路由系统随之开始流行。
从用户的角度看,前端路由主要实现了两个功能(使用ajax更新页面状态的情况下):
1,记录当前页面的状态(保存或分享当前页的url,再次打开该url时,网页还是保存(分享)时的状态);
2,可以使用浏览器的前进后退功能(如点击后退按钮,可以使页面回到使用ajax更新页面之前的状态,url也回到之前的状态);
作为开发者,要实现这两个功能,我们需要做到:
1,改变url且不让浏览器向服务器发出请求;
2,监测 url 的变化;
3,截获 url 地址,并解析出需要的信息来匹配路由规则。
我们路由常用的hash模式和history模式实际上就是实现了上面的功能。
hash模式
这里的 hash 就是指 url 尾巴后的 # 号以及后面的字符。这里的 # 和 css 里的 # 是一个意思。hash 也 称作 锚点,本身是用来做页面定位的,她可以使对应 id 的元素显示在可视区域内。
由于 hash 值变化不会导致浏览器向服务器发出请求,而且 hash 改变会触发 hashchange 事件,浏览器的进后退也能对其进行控制,所以人们在 html5 的 history 出现前,基本都是使用 hash 来实现前端路由的。
使用到的api:
window.location.hash = 'qq' // 设置 url 的 hash,会在当前url后加上 '#qq'
var hash = window.location.hash // '#qq'
window.addEventListener('hashchange', function(){
// 监听hash变化,点击浏览器的前进后退会触发
})
history模式
已经有 hash 模式了,而且 hash 能兼容到IE8, history 只能兼容到 IE10,为什么还要搞个 history 呢?
首先,hash 本来是拿来做页面定位的,如果拿来做路由的话,原来的锚点功能就不能用了。其次,hash 的传参是基于 url 的,如果要传递复杂的数据,会有体积的限制,而 history 模式不仅可以在url里放参数,还可以将数据存放在一个特定的对象中。
最重要的一点:
相关API:
window.history.pushState(state, title, url)
// state:需要保存的数据,这个数据在触发popstate事件时,可以在event.state里获取
// title:标题,基本没用,一般传 null
// url:设定新的历史记录的 url。新的 url 与当前 url 的 origin 必须是一樣的,否则会抛出错误。url可以是绝对路径,也可以是相对路径。
//如 当前url是 https://www.baidu.com/a/,执行history.pushState(null, null, './qq/'),则变成 https://www.baidu.com/a/qq/,
//执行history.pushState(null, null, '/qq/'),则变成 https://www.baidu.com/qq/
window.history.replaceState(state, title, url)
// 与 pushState 基本相同,但她是修改当前历史记录,而 pushState 是创建新的历史记录
window.addEventListener("popstate", function() {
// 监听浏览器前进后退事件,pushState 与 replaceState 方法不会触发
});
window.history.back() // 后退
window.history.forward() // 前进
window.history.go(1) // 前进一步,-2为后退两步,window.history.lengthk可以查看当前历史堆栈中页面的数量
history 模式改变 url 的方式会导致浏览器向服务器发送请求,这不是我们想看到的,我们需要在服务器端做处理:如果匹配不到任何静态资源,则应该始终返回同一个 html 页面。