9.1、Libgdx的输入处理的配置和查询

(官网:www.libgdx.cn

有时判断是否支持输入设备是必要的。通常你的游戏不需要支持所有的输入设备。比如你可能不需要加速度计或者罗盘。这时我们需要禁用这些设备保持电量。接下来将教你怎样做。

禁用加速度计和罗盘(Android)

在执行AndroidApplication.initialize()方法之前,可以只用AndroidApplicationConfiguration类来设置一些参数,包括配置输入设备。

假设我们的游戏不需要加速度计和罗盘,我们可以禁用这些设备:

public class MyGameActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
config.useAccelerometer = false;
config.useCompass = false;
initialize(new MyGame(), config);
}
}

默认情况下,加速度计和罗盘都是启用的,以上代码可以禁用它们。

查询可用的输入设备

为了检测输入设备在当前平台是否可用,可以使用Input.isPeripheraAvailable()方法。

boolean hardwareKeyboard = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.HardwareKeyboard);
boolean multiTouch = Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.MultitouchScreen);

需要注意的是,只有一部分Android设备才有实体键盘。

www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宋志辉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值