java多线程

1、线程池的原理,为什么要创建线程池?创建线程池的方式;

当一个任务在线程中执行的时候,先判断线程池里面的核心线程数是否在执行任务,如果没有在执行则创建一个核心线程开始执行该任务,

如果核心线程数在执行任务,则判断线程队列是否已经满了,如果没有满 则将任务存储在新的工作队列中,

如果队列已经满了,则判断线程池中的 线程是否在工作,如果没有则创建一个新的线程,如果线程池满了 则交给饱和策略来处理

1.降低资源消耗,可以重复利用已经创建的线程,降低线程创建和销毁带来的损耗

2.提高响应速度,当任务来的时候可以不用等待线程的创建立即执行

3.提高线程的可以管理性,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

//创建单任务线程池 ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();

//创建固定大小的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);

//创建大小可变的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();

自定义参数的线程池

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)

2.饱和策略分为几种

1、AbortPolicy:直接抛出异常

2、CallerRunsPolicy:只用调用所在的线程运行任务

3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。

4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值