1、线程池的原理,为什么要创建线程池?创建线程池的方式;
当一个任务在线程中执行的时候,先判断线程池里面的核心线程数是否在执行任务,如果没有在执行则创建一个核心线程开始执行该任务,
如果核心线程数在执行任务,则判断线程队列是否已经满了,如果没有满 则将任务存储在新的工作队列中,
如果队列已经满了,则判断线程池中的 线程是否在工作,如果没有则创建一个新的线程,如果线程池满了 则交给饱和策略来处理
1.降低资源消耗,可以重复利用已经创建的线程,降低线程创建和销毁带来的损耗
2.提高响应速度,当任务来的时候可以不用等待线程的创建立即执行
3.提高线程的可以管理性,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
//创建单任务线程池 ExecutorService singlePool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建固定大小的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建大小可变的线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
自定义参数的线程池
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue)
2.饱和策略分为几种
1、AbortPolicy:直接抛出异常
2、CallerRunsPolicy:只用调用所在的线程运行任务
3、DiscardOldestPolicy:丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务。
4、DiscardPolicy:不处理,丢弃掉。