AWT和Swing

AWT和Swing是Java中用于创建图形用户界面的两个包。AWT依赖本地方法,提供基本的GUI功能,但跨平台一致性较差。Swing则是纯Java实现,提供更丰富的功能和一致的跨平台外观,但运行速度相对较慢。Swing扩展了AWT,支持更多控件,并实现了事件模型。在实际应用中,AWT适合资源有限的嵌入式环境,而Swing适用于功能需求高且对速度要求不那么敏感的标准平台应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AWT和Swing

AWT和Swing都是java中的包。

AWT(Abstract Window Toolkit):抽象窗口工具包,早期编写图形界面应用程序的包。

Swing :为解决 AWT 存在的问题而新开发的图形界面包。Swing是对AWT的改良和扩展。

AWT和Swing的实现原理不同:
AWT的图形函数与操作系统提供的图形函数有着一一对应的关系。也就是说,当我们利用 AWT构件图形用户界面的时候,实际上是在利用操作系统的图形库。
不同的操作系统其图形库的功能可能不一样,在一个平台上存在的功能在另外一个平台上则可能不存在。为了实现Java语言所宣称的"一次编译,到处运行"的概念,AWT不得不通过牺牲功能来实现平台无关性。因此,AWT 的图形功能是各操作系统图形功能的“交集”。
因为AWT是依靠本地方法来实现功能的,所以AWT控件称为“重量级控件”。 而Swing ,不仅提供了AWT 的所有功能,还用纯粹的Java代码对AWT的功能进行了大幅度的扩充。
例如:并不是所有的操作系统都提供了对树形控件的支持, Swing则利用了AWT中所提供的基本作图方法模拟了一个树形控件。
由于 Swing是用纯粹的Java代码来实现的,因此Swing控件在各平台通用。
因为Swing不使用本地方法,故Swing控件称为“轻量级控件”。

AWT和Swing之间的区别:
1)AWT 是基于本地方法的C/C++程序,其运行速度比较快;Swing是基于AWT的Java程序,其运行速度比较慢。
2)AWT的控件在不同的平台可能表现不同,而Swing在所有平台表现一致

在实际应用中,应该使用AWT还是Swing取决于应用程序所部署的平台类型。例如:
​ 1)对于一个嵌入式应用,目标平台的硬件资源往往非常有限,而应用程序的运行速度又是项目中至关重要的因素。在这种矛盾的情况下,简单而高效的AWT当然成了嵌入式Java的第一选择。
​ 2)在普通的基于PC或者是工作站的标准Java应用中,硬件资源对应用程序所造成的限制往往不是项目中的关键因素。所以在标准版的Java中则提倡使用Swing, 也就是通过牺牲速度来实现应用程序的功能。

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Swing是AWT的子类
AWT在不同操作系统中显示相同的风格
AWT不支持事件类型,Swing支持事件模型
Swing在不同的操作系统中显示相同的风格
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