Vue响应式原理学习总结3:渲染watcher

终于到了渲染watcher,看完这篇文章的内容后,大家就可以实现一个响应式系统了,并且能够在页面上有所体现。

源码地址:gitee

系列文章:

1. 基本原理

2. 数组的处理

4. 最终章

Vue项目总结系列文章:

  1. 基础架构
  2. 登录与权限控制

持续更新中。。。

什么是渲染Watcher

vue中有多种watcher,我们之前实现的watcher类似于Vue.$watch,当依赖变化时执行回调函数。而渲染watcher不需要回调函数,渲染watcher接收一个渲染函数而不是依赖的表达式,当依赖发生变化时,自动执行渲染函数

new Watcher(app, renderFn)
复制代码

那么如何做到依赖变化时重新执行渲染函数呢,我们要先对Watcher的构造函数做一些改造

constructor(data, expOrFn, cb) {
  this.data = data
  // 修改
  if (typeof expOrFn === 'function') {
    this.getter = expOrFn
  } else {
    this.getter = parsePath(expOrFn)
  }
  this.cb = cb
  this.value = this.get()
}

// parsePath的改造,返回一个函数
function parsePath(path) {
  const segments = path.split('.')
  return function (obj) {
    for (let key of segments) {
      if (!obj) return
      obj = obj[key]
    }
    return obj
  }
}

这样,this.getter就是一个取值函数了,get修改

get() {
  pushTarget(this)
  const data = this.data
  const value = this.getter.call(data, data) // 修改
  popTarget()
  return value
}

要想依赖变化时重新执行渲染函数,就要在派发更新阶段做一个更新,因此,update方法也要进行修改:

update() {
  // 重新执行get方法
  const value = this.get()
  // 渲染watcher的value是undefined,因为渲染函数没有返回值
  // 因此value和this.value都是undefined,不会进入if
  // 如果依赖是对象,要触发更新
  if (value !== this.value || isObject(value)) {
    const oldValue = this.value
    this.value = value
    this.cb.call(this.vm, value, oldValue)
  }
}

function isObject(target) {
  return typeof target === 'object' && target !== null
}

大家可能会有疑问了,为什么不能直接用this.getter.call(this.data)来重新执行渲染函数呢,这就涉及到下文要提到的重新收集依赖了。但是在此之前,要先解决一个问题:依赖的重复收集

重复的依赖

看这样一个例子

<div>
  {{ name }} -- {{ name }}
</div>

如果我们渲染这个模板,那么渲染watcher就会依赖两次name。因为解析该模板时,会读取两次name的值,就会触发两次getter,此时Dep.target都是当前watcher,在depend方法中,

depend() {
  if (Dep.target) {
    dep.addSub(Dep.target)
  }
}

依赖会被收集两次,name变化时就会触发两次重新渲染。因此vue采用了以下方式

首先为每个dep添加一个id

let uid = 0

constructor() {
  this.subs = []
  this.id = uid++ // 增加
}
复制代码
watcher`修改的地方比较多,首先为增加四个属性`deps, depIds, newDeps, newDepIds
this.deps = []             // 存放上次求值时存储自己的dep
this.depIds = new Set()    // 存放上次求值时存储自己的dep的id
this.newDeps = []          // 存放本次求值时存储自己的dep
this.newDepIds = new Set() // 存放本次求值时存储自己的dep的id

​ 每次取值完毕后,会交换depnewDep,并将newDep清空,下文会讲到

我们的思路是,当需要收集watcher时,由watcher来决定自己是否需要被dep收集。在上面的例子中,假设对name取值时,watcherdep1收集,第二次对name取值时,watcher发现自己已经被dep1收集过了,就不会重新收集一遍,代码如下

// dep.depend
depend() {
  if (Dep.target) {
    Dep.target.addDep(this) // 让watcher来决定自己是否被dep收集
  }
}

// watcher.addDep
addDep(dep) {
  const id = dep.id
  // 如果本次求值过程中,自己没有被dep收集过则进入if
  if (!this.newDepIds.has(id)) {
    // watcher中记录收集自己的dp
    this.newDepIds.add(id)
    this.newDeps.push(dep)
    if (!this.depIds.has(id)) {
      dep.addSub(this)
    }
  }
}

现在解释一下最后一个if,考虑重新渲染的情况:watcher依赖namename发生了变化,导致watcherget方法执行,会重新对name取值,进入addDep方法时,newDepIds是空的,因此会进入if,来到最后一个if,因为第一次取值时,dep已经收集过watcher了,所以不应该再添加一遍,这个if就是这个作用。

《Vue技术内幕》总结的很好:

  1. newDepsnewDepIds用来再一次取值过程中避免重复依赖,比如:{{ name }} -- {{ name }}
  2. depsdepIds用来再重新渲染的取值过程中避免重复依赖

再执行get方法最后会清空newDeps,newDepIds

cleanUpDeps() {
    // 交换depIds和newDepIds
    let tmp = this.depIds
    this.depIds = this.newDepIds
    this.newDepIds = tmp
    // 清空newDepIds
    this.newDepIds.clear()
    // 交换deps和newDeps
    tmp = this.deps
    this.deps = this.newDeps
    this.newDeps = tmp
    // 清空newDeps
    this.newDeps.length = 0
  }

依赖的重新收集

我所理解的依赖重新收集包括两部分内容:收集新的依赖和删除无效依赖。其实收集新依赖再上面的代码中已经有所体现了,虽然前面的代码中对重复依赖做了很多判断,但是能够收集到依赖的基本前提是Dep.target存在,从Watcher的代码中可以看出,只有在get方法执行过程中,Dep.target是存在的,因此,我们在update方法中使用了get方法来重新触发渲染函数,而不是getter.call()。并且重新收集依赖是必要的,比如使用了v-if的情况,因此,现在的响应式系统比之前的固定依赖版本又有了很大进步。

至于删除无效依赖部分,可以在cleanUpDeps中添加如下代码

cleanUpDeps() {
  // 增加
  let i = this.deps.length
  while (i--) {
    const dep = this.deps[i]
    if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {
      dep.removeSub(this)
    }
  }
  let tmp = this.depIds
  // ...
}

在求值结束(也就是依赖收集结束)后,如果本次求值过程中,发现有些dep在上次求值时收集了自己,但是这次求值时没有收集自己,说明该数据已经不需要自己了,将自己从dep中删除即可

// Dep.js
removeSub(sub) {
  remove(this.subs, sub)
}

function remove(arr, item) {
  if (!arr.length) return
  const index = arr.indexOf(item)
  if (index > -1) {
    return arr.splice(index, 1)
  }
}

这样,我们的响应式系统就比较完整了

总结

其实所谓的渲染watcher和其他的watcher区别不大,只是依赖变化时自动执行渲染函数而已,上文中提到的重复依赖的处理,依赖重新收集是通用的。

下一篇文章将会做一个简单的模板编译器,让我们的响应式系统与页面渲染相结合,并且会实现v-model的双向绑定,请大家关注。

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