HTTP : 超文本传输协议,也就是HyperText Transfer Protocol .
HTTP 是什么
先看一下 HTTP 的名字:“超文本传输协议”,它可以拆成三个部分,分别是:“超文本”“传输”和“协议”。我们从后往前来逐个解析,理解了这三个词,我们也就明白了什么是 HTTP。
协议
首先,HTTP 是一个协议。不过,协议又是什么呢?
其实“协议”并不仅限于计算机世界,现实生活中也随处可见。例如,你在刚毕业时会签一个“三方协议”,找房子时会签一个“租房协议”,公司入职时还可能会签一个“保密协议”,工作中使用的各种软件也都带着各自的“许可协议”。
刚才说的这几个都是“协议”,本质上与 HTTP 是相同的,那么“协议”有什么特点呢?
第一点,协议必须要有两个或多个参与者,也就是“协”。
如果只有你一个人,那你自然可以想干什么就干什么,想怎么玩就怎么玩,不会干涉其他人,其他人也不会干涉你,也就不需要所谓的“协议”。但是,一旦有了两个以上的参与者出现,为了保证最基本的顺畅交流,协议就自然而然地出现了。
HTTP 是一个用在计算机世界里的协议。它使用计算机能够理解的语言确立了一种计算机之间交流通信的规范,以及相关的各种控制和错误处理方式。
传输
计算机和网络世界里有数不清的各种角色:CPU、内存、总线、磁盘、操作系统、浏览器、网关、服务器……这些角色之间相互通信也必然会有各式各样、五花八门的协议,用处也各不相同,例如广播协议、寻址协议、路由协议、隧道协议、选举协议等等。
HTTP 是一个“传输协议”,所谓的“传输”(Transfer)其实很好理解,就是把一堆东西从 A 点搬到 B 点,或者从 B 点搬到 A 点,即“A<===>B”。
- HTTP 协议是一个“双向协议”,也就是说,有两个最基本的参与者 A 和 B,从 A 开始到 B 结束,数据在 A 和 B 之间双向而不是单向流动。通常我们把先发起传输动作的 A 叫做请求方,把后接到传输的 B 叫做应答方或者响应方。
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数据虽然是在 A 和 B 之间传输,但并没有限制只有 A 和 B 这两个角色,允许中间有“中转”或者“接力”。
这样,传输方式就从“A<===>B”,变成了“A<=>X<=>Y<=>Z<=>B”,A 到 B 的传输过程中可以存在任意多个“中间人”,而这些中间人也都遵从 HTTP 协议,只要不打扰基本的数据传输,就可以添加任意的额外功能,例如安全认证、数据压缩、编码转换等等,优化整个传输过程。
HTTP 是一个在计算机世界里专门用来在两点之间传输数据的约定和规范。
超文本
所谓“文本”(Text),就表示 HTTP 传输的不是 TCP/UDP 这些底层协议里被切分的杂乱无章的二进制包(datagram),而是完整的、有意义的数据,可以被浏览器、服务器这样的上层应用程序处理。
所谓“超文本”,就是“超越了普通文本的文本”,它是文字、图片、音频和视频等的混合体,最关键的是含有“超链接”,能够从一个“超文本”跳跃到另一个“超文本”,形成复杂的非线性、网状的结构关系。
HTTP 是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定和规范
HTTP 不是什么
因为 HTTP 是一个协议,是一种计算机间通信的规范,所以它不存在“单独的实体”。它不是浏览器、手机 APP 那样的应用程序,也不是 Windows、Linux 那样的操作系统,更不是 Apache、Nginx、Tomcat 那样的 Web 服务器。
- HTTP 不是互联网。
- HTTP 不是编程语言
- HTTP 不是一个孤立的协议
- 在互联网世界里,HTTP 通常跑在 TCP/IP 协议栈之上,依靠 IP 协议实现寻址和路由、TCP 协议实现可靠数据传输、DNS 协议实现域名查找、SSL/TLS 协议实现安全通信。此外,还有一些协议依赖于 HTTP,例如 WebSocket、HTTPDNS 等。这些协议相互交织,构成了一个协议网,而 HTTP 则处于中心地位。
小结
- HTTP 是一个用在计算机世界里的协议,它确立了一种计算机之间交流通信的规范,以及相关的各种控制和错误处理方式。
- HTTP 专门用来在两点之间传输数据,不能用于广播、寻址或路由。
- HTTP 传输的是文字、图片、音频、视频等超文本数据。
- HTTP 是构建互联网的重要基础技术,它没有实体,依赖许多其他的技术来实现,但同时许多技术也都依赖于它。