Kafka高性能原因

1. 批量处理
传统消息中间件的消息发送和消费整体上是针对单条的,这样会造成多次网络传输。Kafka是通过将发送到相同partition的数据组装成一个批量消息,然后进行发送,这在前面文章中介绍batch.size参数时提到过,这种方式大大减少了请求的数量,提升了客户端和服务器的性能。

2. 客户端优化
新版生产者客户端摒弃了以往的单线程,而采用了双线程:

主线程负责将消息置入客户端缓存
Sender线程负责从缓存中发送消息
3. 消息压缩
Kafka支持多种消息压缩方式(gzip、snappy、lz4)。对消息进行压缩可以极大地减少网络传输 量、降低网络 I/O,从而提高整体的性能。消息压缩是一种使用时间换空间的优化方式,如果对时延有一定的要求,则不推荐对消息进行压缩

4. 日志索引
每个日志分段文件对应了两个索引文件,主要用来提高查找消息的效率,这也是提升性能的一种方式

5. 分区
分区将数据分成多份,大大增加Kafka到吞吐量,有效的利于每台服务器的性能,不会造成单台服务器因为数据量过大,性能下降

6. 顺序写盘
预读 read-ahead,提前将一个比较大的磁盘块读入内存
后写 write-behind,将很多小的逻辑写操作合并起来组成一个大的物理写操作
Kafka 在设计时采用了文件追加的方式来写入消息,即只能在日志文件的尾部追加新的消 息,并且也不允许修改已写入的消息,这种方式属于典型的顺序写盘的操作

7. 页缓存
页缓存是操作系统实现的一种主要的磁盘缓存,以此用来减少对磁盘 I/O 的操作

具体 来说,就是把磁盘中的数据缓存到内存中,把对磁盘的访问变为对内存的访问。为了弥补性 能上的差异,现代操作系统越来越“激进地”将内存作为磁盘缓存,甚至会非常乐意将所有 可用的内存用作磁盘缓存,这样当内存回收时也几乎没有性能损失,所有对于磁盘的读写也 将经由统一的缓存

读取磁盘文件:

先查看待读取的数据所在的页 (page)是否在页缓存(pagecache)中,如果存在(命中)则直接返回数据,从而避免了对物 理磁盘的 I/O 操作
如果没有命中,则操作系统会向磁盘发起读取请求并将读取的数据页存入页缓存,之后再将数据返回给进程
数据写入磁盘

操作系统会检测数据对应的页是否在页缓存中
如果不存在,则会先在页缓存中添加相应的页,最后将数据写入对应的页
被修改过后的页也就变成了脏页,操作系统会在合适的时间把脏页中的 数据写入磁盘,以保持数据的一致性
对一个进程而言,它会在进程内部缓存处理所需的数据,然而这些数据有可能还缓存在操 作系统的页缓存中,因此同一份数据有可能被缓存了两次。除非使用 Direct I/O 的方式, 否则页缓存很难被禁止,即使 Kafka 服务重启, 页缓存还是会保持有效

Kafka 中大量使用了页缓存,这是 Kafka 实现高吞吐的重要因素之一。虽然消息都是先被写入页缓存,然后由操作系统负责具体的刷盘任务的

8. 零拷贝
Kafka使用了Zero Copy技术提升了消费的效率。

普通文件读取写入流程:

首先,调用read时,将文件拷贝到了kernel模式;
之后,CPU控制将kernel模式数据copy到user模式下;
调用write时,先将user模式下的内容copy到kernel模式下的socket的buffer中;
最后将kernel模式下的socket buffer的数据copy到网卡设备中传送;
上面过程中,数据在内核态和用户态之间重复copy,浪费性能,同时还进行了4次用户态和内核态的模式切换,这种切换非常耗时

Zero-Copy技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer,以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤,直接将read buffer拷贝到socket buffer. Java NIO中的FileChannal.transferTo()方法就是这样的实现,这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的

通过sendfile传送文件只需要一次系统调用,当调用sendfile时:

将文件拷贝到kernel buffer中;
向socket buffer中追加当前要发生的数据在kernel buffer中的位置和偏移量;
根据socket buffer中的位置和偏移量直接将kernel buffer的数据copy到网卡设备(protocol engine)中;
数据只经过了2次copy就从磁盘传送出去了,这里的零拷贝是针对kernel来讲的,数据在kernel模式下是Zero-Copy
 

什么是Zero-Copy?

概述

考虑这样一种常用的情形:你需要将静态内容(类似图片、文件)展示给用户。那么这个情形就意味着你需要先将静态内容从磁盘中拷贝出来放到一个内存buf中,然后将这个buf通过socket传输给用户,进而用户或者静态内容的展示。这看起来再正常不过了,但是实际上这是很低效的流程,我们把上面的这种情形抽象成下面的过程:

 

read(file, tmp_buf, len);
write(socket, tmp_buf, len);

首先调用read将静态内容,这里假设为文件A,读取到tmp_buf, 然后调用write将tmp_buf写入到socket中,如图:


在这个过程中文件A的经历了4次copy的过程:

  1. 首先,调用read时,文件A拷贝到了kernel模式;
  2. 之后,CPU控制将kernel模式数据copy到user模式下;
  3. 调用write时,先将user模式下的内容copy到kernel模式下的socket的buffer中;
  4. 最后将kernel模式下的socket buffer的数据copy到网卡设备中传送;

从上面的过程可以看出,数据白白从kernel模式到user模式走了一圈,浪费了2次copy(第一次,从kernel模式拷贝到user模式;第二次从user模式再拷贝回kernel模式,即上面4次过程的第2和3步骤。)。而且上面的过程中kernel和user模式的上下文的切换也是4次。

幸运的是,你可以用一种叫做Zero-Copy的技术来去掉这些无谓的copy。应用程序用Zero-Copy来请求kernel直接把disk的data传输给socket,而不是通过应用程序传输。Zero-Copy大大提高了应用程序的性能,并且减少了kernel和user模式上下文的切换。


详述

Zero-Copy技术省去了将操作系统的read buffer拷贝到程序的buffer,以及从程序buffer拷贝到socket buffer的步骤,直接将read buffer拷贝到socket buffer. Java NIO中的FileChannal.transferTo()方法就是这样的实现,这个实现是依赖于操作系统底层的sendFile()实现的。

 

public void transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target);

他底层的调用时系统调用sendFile()方法:

 

#include <sys/socket.h>
ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);

下图展示了在transferTo()之后的数据流向:

下图展示了在使用transferTo()之后的上下文切换:

使用了Zero-Copy技术之后,整个过程如下:

  1. transferTo()方法使得文件A的内容直接拷贝到一个read buffer(kernel buffer)中;
  2. 然后数据(kernel buffer)拷贝到socket buffer中。
  3. 最后将socket buffer中的数据拷贝到网卡设备(protocol engine)中传输;

这显然是一个伟大的进步:这里把上下文的切换次数从4次减少到2次,同时也把数据copy的次数从4次降低到了3次。

但是这是Zero-Copy么,答案是否定的。


进阶

Linux 2.1内核开始引入了sendfile函数(上一节有提到),用于将文件通过socket传送。

 

sendfile(socket, file, len);

该函数通过一次系统调用完成了文件的传送,减少了原来read/write方式的模式切换。此外更是减少了数据的copy, sendfile的详细过程如图:


通过sendfile传送文件只需要一次系统调用,当调用sendfile时:

  1. 首先(通过DMA)将数据从磁盘读取到kernel buffer中;
  2. 然后将kernel buffer拷贝到socket buffer中;
  3. 最后将socket buffer中的数据copy到网卡设备(protocol engine)中发送;

这个过程就是第二节(详述)中的那个步骤。

sendfiel与read/write模式相比,少了一次copy。但是从上述过程中也可以发现从kernel buffer中将数据copy到socket buffer是没有必要的。

Linux2.4 内核对sendfile做了改进,如图:

改进后的处理过程如下:

  1. 将文件拷贝到kernel buffer中;
  2. 向socket buffer中追加当前要发生的数据在kernel buffer中的位置和偏移量;
  3. 根据socket buffer中的位置和偏移量直接将kernel buffer的数据copy到网卡设备(protocol engine)中;

经过上述过程,数据只经过了2次copy就从磁盘传送出去了。

这个才是真正的Zero-Copy(这里的零拷贝是针对kernel来讲的,数据在kernel模式下是Zero-Copy)。

正是Linux2.4的内核做了改进,Java中的TransferTo()实现了Zero-Copy,如下图:

Zero-Copy技术的使用场景有很多,比如Kafka, 又或者是Netty等,可以大大提升程序的性能。

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为了实现高性能Kafka从以下几个方面进行了优化: 1. 批处理:Kafka通过批量处理消息来提高性能。生产者可以将多个消息一起发送到Kafka代理,而不是单独发送每个消息。消费者也可以一次拉取多个消息,而不是单独拉取每个消息。这种批处理方式可以减少网络开销和磁盘IO,从而提高性能。 2. 零拷贝:Kafka使用零拷贝技术来避免数据在内存和磁盘之间的复制。当消息从生产者发送到Kafka代理时,Kafka可以直接将消息从内存复制到网络套接字缓冲区中,而不需要将消息从内存复制到用户空间缓冲区,再从用户空间缓冲区复制到内核空间缓冲区,最后再从内核空间缓冲区复制到网络套接字缓冲区。这种零拷贝方式可以减少CPU和内存的开销,从而提高性能。 3. 分区和副本:Kafka将每个主题分成多个分区,并将每个分区的数据复制到多个副本中。这种分区和副本的方式可以提并发性和可靠性。生产者可以将消息发送到不同的分区,消费者可以从不同的副本读取消息,从而提并发性。如果某个副本失效,Kafka可以从其他副本中恢复数据,从而提可靠性。 4. 效压缩:Kafka支持多种压缩算法,包括Gzip、Snappy和LZ4。这些压缩算法可以在减少网络传输数据的同时,保证数据的可靠性和完整性。 下面是一个使用Kafka Python客户端库kafka-python发送和接收消息的例子: ```python from kafka import KafkaProducer, KafkaConsumer # 生产者发送消息 producer = KafkaProducer(bootstrap_servers=['localhost:9092']) producer.send('test', b'hello world') # 消费者接收消息 consumer = KafkaConsumer('test', bootstrap_servers=['localhost:9092']) for message in consumer: print(message.value) ```

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