黑马程序员 Socket网络编程--聊天室

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一、  网络中进程之间如何通信?

首先解决的问题是:如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起。在本地,可以用进程的PID来唯一标识一个进程,而在网路中则行不通。TCP/IP协议族已解决了这个问题:网络层的“IP地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(Ip地址,协议,端口)就可以标识网络中的进程了,网络中的进程标识就可以利用这个标识与其他进程进行交互。

二、  什么是Socket

用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。通过Socket可以接收和发送网络上的数据。

三、  Socket一般应用模式(服务端和客户端)

1、  服务端的Socket(至少需要两个)

(1)      一个负责接收客户端连接请求(但不负责通信);

(2)      每成功接收到一个客户端的连接便在服务端产生一个对应的Socket。

2、  客户端的Socket

(1)        必须指定要连接的服务端ip和端口;

(2)        通过创建一个Socket对象来初始化一个到服务端的TCP连接。

四、  Socket的通讯过程

1、  服务端

a)        申请一个socket

b)        绑定到Ip地址和端口

c)        开启监听

d)        等待客户端的连接请求。

2、  客户端

a)        申请一个socket

b)        向服务器发起连接(指明Ip地址和端口号)。

五、  面向连接的套接字调用时序

 

六、  实例:聊天程序

功能:服务端和客户端互相收发消息,服务端可以接受多个客户端的连接请求,并与之通信。

1、服务端程序:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
//引入命名空间
using System.Net;   //IPAddress、IPEndPoint类
using System
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在C#中进行socket网络编程可以实现一个服务器与多个客户端的通信,以下是一个简单的示例: 服务器端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Server { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 绑定IP地址和端口号 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); listener.Bind(localEndPoint); // 开始监听连接请求 listener.Listen(10); Console.WriteLine("等待客户端连接..."); while (true) { // 接受来自客户端的连接请求 Socket handler = listener.Accept(); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = handler.Receive(buffer); string data = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到客户端数据:{data}"); // 向客户端发送响应数据 byte[] responseBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("收到你的消息了!"); handler.Send(responseBytes); // 关闭连接 handler.Shutdown(SocketShutdown.Both); handler.Close(); } } } } ``` 客户端代码: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace Client { class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个TCP/IP socket对象 Socket sender = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 连接服务器 IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 8888); sender.Connect(remoteEP); Console.WriteLine("连接服务器成功!"); // 向服务器发送数据 string message = "Hello, Server!"; byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes(message); sender.Send(bytes); // 接收服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = sender.Receive(buffer); string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine($"接收到服务器响应:{response}"); // 关闭连接 sender.Shutdown(SocketShutdown.Both); sender.Close(); Console.ReadKey(); } } } ``` 以上代码可以实现一个简单的服务器与客户端通信,如果想实现多个客户端同时连接服务器,可以使用多线程或异步编程来处理。

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