用户界面线程与工作者线程

1、 做要用的用户界面,即对话框Dialog1,取名IDD_DIALOG1
2、 建立对话框对应的类,如是病人的基本信息录入,取名为CBingLi,生成BingLi.h和 BingLi.cpp
3、  建立要用的用户界面线程的类,为了与对话框的名字相照应,取名为CbingLiThread,会自动生成.h和.cpp文件,注意:在生成用户界面线程类的时候,基类要用CWinThread
4、 在BingLiThread.h中嵌入头文件#include "BingLi.h"
加入成员变量CBingLi BingLi;
5、 在BingLiThread.cpp中的InitInstance()函数中写入用户界面的生成代码,即自己想要的对话框的生成代码
BOOL CBingLiThread::InitInstance()
{
    // TODO: perform and per-thread initialization here
    BingLi.Create(IDD_DIALOG1);
    BingLi.ShowWindow(SW_SHOW);
    m_pMainWnd = &BingLi;
 
    return TRUE;
}
6、 前面5步已经做好了准备,要用到用户界面线程时,写入下面语句
CWinThread   * pThread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CBingLiThread));
 
                             工作者线程
    CMyMSCommView *pView;//要在此视图中调用工作者线程
AfxBeginThread(printFunc,&pView);//printFunc是线程要调用的函数

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yangsen2016/archive/2007/12/19/1952999.aspx

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