java中的除法和取余注意点

1 整数除法中,除数为0,抛出一个算术异常ArithmeticException。整数取余运算中,除数为0,抛出一个ArithmeticException异常。
 如:
 class Test
 {
  public static void main(String args[])
  {
   System.out.println(3/0);
   System.out.println(3%0);
  }
 }

2 小数除法中,除数为0,输出一个Infinity常量。小数取余运算中,除数为0,抛出一个NaN常量。浮点数有无限值和Nan(非数值)概念。
 如: 
 class Test
 {
  public static void main(String args[])
  {
   System.out.println(3.0/0);
   System.out.println(3.0%0);
  }
 }

3 NaN是java语言中特有的数,由Float 和 Double两个封装类提供,且不能把它作为一个普通数用于运算中,如==运算,NaN用于比较运算中,不会显示错误,但都只输出false。因此NaN只是通过调用isNaN()方法来判定是否一个东西是否数值;但在equals()方法中比较的是内容,就看具体数据了。
 如: 
 class Test
 {
  public static void main(String args[])
  {
   double x = 64.0;
   double y = 0.0;
  
   System.out.println(x%y == x%y);
  }
 }
显示:false

如:
 Double a = new Double(Double.NaN);
 Double b = new Double(Double.NaN);
 
 if(Double.NaN == Double.NaN)
  System.out.println("True");
 else
  System.out.println("False");

 if(a.equals(b))
  System.out.println("True");
 else
  System.out.println("False");
显示:false,true


  而Infinity(极限数)即可进行比较,POSITIVE_INFINITY(正无穷)和NEGATIE_INFINITY(负无穷),可用于比较逻辑运算中。
 如:
 class Test
 {
  public stativ void main(String args[])
  {
   System.out.println(Float.NaN == Float.NaN);
   System.out.println(Float.POSITIVE_INFINITY == Float.POSITIVE_INFINITY)
  }
 }
显示:false,true

 

3 在取余操作中,余数的正负符号完全取决于左操作数,和作操作数的正负号一致。
 如:
 class Test
 {
  public static void main(String args[])
  {
   byte x = -64;
   byte y = -6;
   
   System.out.println(x/y + " " + x%y);

   x = 64;
   System.out.println(x/y + " " + x%y);
  }
 }
显示:10,-4  -10 4

4 小数取余,用左边的操作数连续减去右边的操作数,直到结果小于右边的操作数,此结果为余。即对商截去小数位后的运算。
 如:
 class Test
 {
  public static void main(String args[])
  {
   double x = 64.5;
   double y = 6.0;
   
   System.out.println(x/y + " " + x%y);
  }
 }
显示:10.75,4.5

5.编程的人都知道,java中的“/”、“%”运算,其中前者为取整,后者取余数

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值