as2.0
suzhou_boy1
RIA,FLASH,FLEX,ASWING,AS3,flash webgame开发
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swfkit和codehelp
今天收获不错啊.装了两个软件:swfkit:一个给swf打包的软件,可以把swf打包成exe,真正可以把swf打包成软件来使用,正在研究中,我突然想到我以前做的im如果能加上这个的话.可以百分之百的模仿QQ了.codehelp:一个管理代码库的小软件.不过很实用的,平时在网上看到很多好的代码,就可以放在这个软件里,如果多的话,可一分类,然后做成一个一个代码库了.很实用的.原创 2007-03-18 22:25:00 · 2391 阅读 · 0 评论 -
《指挥官2146》公测
《指挥官2146》公测 http://www.commander2146.cn/原创 2009-01-12 20:51:00 · 813 阅读 · 1 评论 -
jtextarea 全文搜索 并 着色 , 并显示行数
写了个flashDebug器,通过localconnection来显示debug的信息,里面自定义了一个JTextArea组件,支持全文搜索,可以着色,可以显示行数.右键可以查看源代码.原创 2008-06-10 15:58:00 · 1255 阅读 · 1 评论 -
Haxe学习(1)
Haxe(好东西啊),主要是把程序放在一起开发,比如你要开发flash+php的应用,就是前端是 flash,后台是php,那你就不用两个开发环境,完全可以用haxe全包,就是用haxe开发flash(支持flash9),用haxe开发php,haxe可以生成swf文件,可以生成php,还可以生成javascript, 哈哈 ,好吧....安装:1,从官网(http://haxe.or原创 2008-06-05 18:50:00 · 1823 阅读 · 0 评论 -
9-slice bitmap class
flash里的9切格是只能对于flash里的元素来说的,对于从外面导入的图片(比如PNG,JPG),是不支持的,但是这个可以, 其实原理还是它把图片转成了bitmap,然后再9切格的. 详情原创 2008-06-02 17:19:00 · 1177 阅读 · 0 评论 -
P2P in Flash Player 10
据说是player10中将支持p2p , 当我看到这个消息,是非常的激动的,当我看完下面的内容,觉的可能还要等一段时间了,我的理解是,P2P在player10中直接通过client端传输数据,还需要一个server来解析client端的IP,(这里就有一个问题,局域网的client,player是否能做到穿透? ) , 这里所说的server ,我想最有希望的就是FMS了,FMS3刚出来,但它不支原创 2008-05-28 16:00:00 · 1997 阅读 · 0 评论 -
目前正在使用的框架和一些开源的项目
1,TweenLite class : 应该可以说是Tween类的精装版,小巧,但很实用,2,cairngorm 框架 : 不用多说了.adobe官方推荐的一个MVC框架,确实非常好,在开发中带来了很多的便利.3,Aswing UI : 这个真的是非常好的一套组件,也应该是有很长的时间了,从最早的as2就有了.后来升级到as3,我个人觉的是比flash v3组件好,但是唯一的不好是布局太麻原创 2008-05-26 09:12:00 · 1860 阅读 · 0 评论 -
做了个扑克牌demo(练练算法)
里面的我只是在牌型上来判断谁大谁小,因为我不了解当牌型相同时,比如都是对子的时候,而且对子的大小也时一样的时候,是怎么判断谁大谁小的,...........有人知道的话,可以告诉我...,我设置的牌型是["散牌", "对子", "双对", "三条", "顺子", "同花", "葫芦", "铁支", "同花顺"];原创 2008-05-15 14:23:00 · 1165 阅读 · 0 评论 -
AIR在flash和dreamweaver中的应用,
1,AIR在flash中的应用一定要先安装一个flash的AIR插件 ,http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR:Flash_CS3_Professional_Update);然后就是创建一个fla文件,在publish settings里把version改成adobe AIR,然后就在fla创作了,最后只要在commands下的applicatio原创 2008-05-15 16:40:00 · 1381 阅读 · 0 评论 -
flash player 10的文件上传问题
在10之前,javascript可以随意的调用flash的file类的browse和upload,但是在10后,这个就会出现安全错误,文件的上传必须由用户的点击来触发,和全屏类似,要打开全屏也要由用户的点击来触发原创 2008-11-28 13:17:00 · 691 阅读 · 0 评论 -
Flash CS3 Error #1053
解决:Fix:Make sure that whatever you return in the Getter is the same Type as what is set in the Setter.(确定set的类型和get的类型是一样的)Bad Code:function get sClickable():String {return _clickable.原创 2008-12-10 00:59:00 · 1422 阅读 · 0 评论 -
这几天被这个搞的头晕,先记录一下。
window 模式默认情况下的显示模式,在这种模式下flash player有自己的窗口句柄,这就意味着flash影片是存在于Windows中的一个显示实例,并且是在浏览器核心显示窗口之上的,所以flash只是貌似显示在浏览器中,但这也是flash最快最有效率的渲染模式。由于他是独立于浏览器的HTML渲染表面,这就导致默认显示方式下flash总是会遮住位置与他重合的所有DHTML层。但是大原创 2010-04-15 15:59:00 · 589 阅读 · 0 评论 -
Fabrication framework
Fabrication 基本上就是puremvc的升级版 ,特别专注在多模块的开发中。各个模块之间实现了很低的耦合度。我现在在做的第三款游戏就是用这个做。很不错的。但国内的资料基本上没有。 (转)Fabrication is a rapid application development extension for PureMVC. Its goal is to write les原创 2009-12-30 22:03:00 · 855 阅读 · 0 评论 -
MSN -- AIR客户端
MSN -- AIR客户端 view: http://www.sandy1219.com/air/msn/msn.html air: http://www.sandy1219.com/air/msn/air/MSN_client.air 源代码: http://www.sandy1219.com/air/msn/msn_client.rar 但里面有一个问题是:只原创 2009-05-25 14:12:00 · 700 阅读 · 0 评论 -
as3 操作 zip文件
as3 操作 zip文件: nochump-ziplib-105-src.zip http://www.nochump.com/blog/?p=15 这个用起来确实很方便 还有一个是fzip: http://codeazur.com.br/lab/fzip/ 但是他加载的zip都要先用python注入一些文件头信息,比较麻烦原创 2009-04-25 23:01:00 · 2365 阅读 · 2 评论 -
(转)Debugging Flash CS3 Projects with Flex Builder 3
Debugging Flash CS3 Projects with Flex Builder 3 http://flexblog.edchipman.ca/?p=36原创 2009-04-22 14:41:00 · 687 阅读 · 0 评论 -
(转)Profiling Flash CS3 Projects with Flex Builder
Profiling Flash CS3 Projects with Flex Builder http://flexblog.edchipman.ca/?p=7原创 2009-04-22 13:36:00 · 720 阅读 · 0 评论 -
the shadow of pv3d (test7)
demo: http://www.sandy1219.com/3d/test7/test7.html package{ import caurina.transitions.Tweener; import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bl原创 2009-04-07 16:51:00 · 1018 阅读 · 0 评论 -
禁用flash右键
禁用flash右键 url: http://www.sandy1219.com/flash/rightClick/rightClick.html rar: http://www.sandy1219.com/flash/RightClick.zip原创 2009-02-26 22:30:00 · 749 阅读 · 0 评论 -
as3 中的 dynamic Class
as3中只有dynamic class 中的dynamic definitions才可以被枚举(就是for in ),dynamic class DynamicClass { public var variable:String = "value"; public function method():void {} public function DynamicClass() {原创 2008-05-16 10:38:00 · 2731 阅读 · 0 评论 -
(demo) : jtable的自定义cell
原创 2008-05-12 14:23:00 · 788 阅读 · 0 评论 -
flash8的mx.data.binding.EndPoint
今天无聊的时候发现flash8还有这么一个类,哎。。藏的也太好了。这个类就是用来数据绑定。这是帮助文件里的例子:var src:mx.data.binding.EndPoint = new mx.data.binding.EndPoint();src.component = in_ti;src.property = "text";src.event = "focusOut";var dest:原创 2007-04-19 16:44:00 · 788 阅读 · 0 评论 -
抓紧时间研究jswiff,swfmill,swfml
抓紧时间研究jswiff,swfmill,swfmljswiff: http://www.jswiff.comswfmill: http://swfmill.orgswfml: http://swfml.net原创 2007-04-20 10:12:00 · 1284 阅读 · 0 评论 -
flash里的字体更深研究
flash里分静态文本字段、动态文本字段和输入文本字段。可以还有一种,动态嵌入文字。静态文字:在swf里是以轮廓的形式表现的。并会在swf嵌入字体,所以在去锯齿上会比动态的好很多。而动态嵌入文字也是这种形式。而别的形式的文字就是单单以字体的形似表现,所以当客户机没有这种字体的时候,就会以默认的字体表现.对于将文本呈现为html格式的,只有转换为html格式,才能在一段文本里编辑各种形式的文字,比如原创 2007-04-12 16:40:00 · 712 阅读 · 0 评论 -
flash中的共享资源库
关于共享资源库的介绍我就不多说了。或者可以看一下帮助文件,或者可以看看这个http://school.gaoshou.net/1/5/2492.html。我想说的是:在这里有main.swf,(主文件),source.swf(资源文件),lib.swf(库文件),对于main.swf,可以导入多个source.swf,对于source.swf,只能导出一个文件,但是它还可以导入lib.swf,这样原创 2007-04-09 10:02:00 · 3180 阅读 · 0 评论 -
flash对静态文字的处理
对于静态文字,当flash发布成swf后,里面的静态文字是以文字的轮廓来表现的,flash也提供了几个对静态文字操作的函数。比如 ,getText(),就可以获取静态文字的内容,但只是内容,不包括格式。,setSelected(),就可以选择静态文字的内容,可以只选择其中的几个字。当然,如果你想改变静态文字的内容,那个不可能的。原创 2007-04-05 17:32:00 · 897 阅读 · 1 评论 -
flash渲染器闪烁问题
组件架构 注意 用 UIObject.createLabel() 创建的 TextField 最初具有一个值为 false 的 Text原创 2007-03-21 09:54:00 · 869 阅读 · 0 评论 -
ASSetPropflags的用法
ASSetPropFlags()允许你在ActionScript中设置属性标记。这些标记会告诉Flash Player是否在for...in循环中枚举指定的方法和属性。ASSetPropFlags(_global, null, 8, 1);for (var i in _global) { trace(i);}原创 2007-03-19 00:03:00 · 1015 阅读 · 0 评论 -
关于文本框的图文编排
由于flash本身的限制,在文本框里加入图片和文字后,不能很好的编排,一直很没有解决,当然以前我也看到有人开发的文本框组件,可以解决这个问题,但是要钱的.哎......今天 看了一段国外的代码,原来可以这样.在文本框的后面创建一个mc,然后把图片放在这里,当添加图片的时候就在指定的位置上加上图片,文本框的滚动条当滚动的时候,其实是既滚动文字,也滚动后面的mc.这样从效果上解决了.就是麻烦点原创 2007-03-18 22:31:00 · 872 阅读 · 0 评论 -
初涉位运算
移位运算符包括:“>> 右移”;“>> 无符号右移”例子:-5>>3=-11111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 10111111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111其结果与 Math.floor((double)-5/(2*2*2)) 完全相同。-51111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011111原创 2007-04-24 21:31:00 · 613 阅读 · 0 评论 -
flash video测试
提供flash视频的各种格式,并提供两个窗口来对比, http://www.flashvideofaq.com/原创 2007-04-29 16:54:00 · 810 阅读 · 0 评论 -
swf获取html参数的问题(终于完全解决) (版本9,0,124,)
我的flash版本是9,0,124, ,以前as2的时候,只要在,这样在后面直接加参数就可以了,可到了as3,好像就不行了,我看了网上的说是,,但结果,其实这样也不行,最后,是 if (AC_FL_RunContent == 0) { alert("This page requires AC_RunActiveContent.js."); } else { AC_FL_RunConte原创 2008-05-08 17:36:00 · 1890 阅读 · 0 评论 -
推荐Flash DLL
如果不熟悉这个,可以看看这个http://www.flashdll.org/ 我也做了一个 aswigDLL : http://www.sandy1219.com/SandyAsWingDLL.swf ; OrangeLAFDLL : http://www.sandy1219.com/OrangeLAFDLL.swf 主要是在里面: 在component类里加了item属性( *原创 2008-05-08 12:02:00 · 1213 阅读 · 0 评论 -
45地图 放建筑
做了一个在45度地图上放建筑的demo ,感觉还不错,,可不是用格子算的哦demo : http://www.sandy1219.com/flash/map/map.html原创 2008-05-07 17:05:00 · 707 阅读 · 0 评论 -
超强的不规则碰撞检测
很牛,很强大 我做了一个例子 : http://www.sandy1219.com/flash/hitTest/Testhi.html .类下载 : http://www.sandy1219.com/flash/hitTest/HitTest.rar原创 2008-05-07 15:05:00 · 1702 阅读 · 2 评论 -
反其道为之,as3加载flex的swf
一般都是flex来加载as3的swf,可由于项目的需要,偏偏要反一下,可还是可行的。通过flex里的systemManager,其实它是movieClip的子类,大家应该想到了吧,在as3中用loader加载flex的swf后,loader.content其实就是flex的systemmanager,而且systemmanager有一个属性application就是flex的application原创 2008-04-29 17:50:00 · 1638 阅读 · 2 评论 -
Boostworthy Animation System (as 缓动特效)
Boostworthy Animation System (as 缓动特效) 一套as3写的缓动特效.但好象里面有些类在flex里不起作用.还要再研究一下.还是很不错的. 下面是一个 test ,里面的就是用path做的一个测试,当鼠标按下的时候,那个方块就会沿着这个圆圈转动和移动,要看清楚哦,方块在移动的时候也会转动方向的.path类里内容比较少,然后我就在里面加了个drawCirc原创 2007-10-25 15:26:00 · 952 阅读 · 0 评论 -
在fms管理器端偷看视频
哈哈。这样的话。当发布一个聊天室后,就可以在fms管理器端偷看别人发布的视频了。好爽。。。。主要是要开启fms的调试模式在fms安装目录下。 Flash Media Server 2/conf/_defaultRoot_/_defaultVHost_/application.xml里有一个TAG(AllowDebugDefault),设置成true,就可以了。然后在fms的fms_admi原创 2007-05-25 10:24:00 · 1673 阅读 · 2 评论 -
9月18日 第5届 FLASH开发者交流会 暨FLASH CAMP 2010
主讲者和专题介绍Adobe 平台技术主讲人:Gary Zhu - Adobe 平台技术总监Gary 多年工作于 Adobe 公司工作,从事软件产品和平台技术的发展与推广工作。此次Gary远道而来,将为我们介绍 Adobe 平台技术的发展和Flash移动应用软件的开发。 程序接口的另类理解与使用主讲人:孙毅曾就职五分钟,任Flash部门主管,并开发《绿豆蛙—漂流岛社区》等项目;现就职八方视界,任Flash部门高级主管,并负责其产品《唯智学园》Flash部分主程,以及Fla原创 2010-08-24 15:04:00 · 811 阅读 · 0 评论