八:类的封装

类通常分为以下两个部分
类的使用方式
当使用类时,不需要关心其实现细节
当创建一个类时,才需要考虑其内部实现细节
例:使用手机时,只需要知道如何发短信,打电话,拍照等待即可,不需要关心手机是如何开发出来的。
手机开发工程师就需要考虑手机的内部实现细节,如硬件细节和软件细节


封装的基本概念
根据日常生活中的经验:并不是类的每个属性都是对外公开的
属性如:女孩子不希望外人知道自己的年龄和身高
行为如:一些男孩子不希望别人知道自己会尿床
而一些类的属性是对外公开的
如:人类的姓名,学历,国籍等
因此,需要在类的表示法中定义属性和行为的公开级别
类似文件系统中文件的权限


C++中类的封装
成员变量
C++中用于表示类属性的变量
成员函数
C++中用于表示类的行为的函数
在C++中可以给成员变量和成员函数定义访问级别
public
成员变量和成员函数可以在类的内部和外界访问和调用
private
成员变量和成员函数可以在类的内部访问和调用


此处有Example8-1.CPP


类成员的作用域
类成员的作用域都只能在类的内部,外部无法直接访问
成员函数可以直接访问成员函数和调用其他成员函数
类的外部可以通过类变量访问public成员
类成员的作用域与访问级别没有关系。
(C++中用struct定义的类的所有成员默认为public)


类的真正形态
struct在C语言中已经有了自己的含义,只能继续兼容
在C++中提供了新的关键字class用于定义类
class和struct的用法是完全相同的


class和struct有什么区别?
在struct定义类时,所有成员默认属性为public
在用class定义时,所有成员的默认属性都是private


类的精华在于封装
  将实现细节和使用方式分离
C++中童工public和private实现类的封装
  public成员可以通过变量被外界访问
  private成员只能够在类的内部使用
类的定义和实现可以分开到不同的文件中 

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