JS Math对象中常用属性和方法总结

Math对象常用属性:
Math.E属性表示自然对数的底数(或称为基数),e,约等于 2.718。
Math.PI 表示一个圆的周长与直径的比例,约为 3.14159:
Math.SQRT2 属性表示 2 的平方根,约为 1.414:

Math.LOG10E 属性表示以 10 为底数,e 的对数,约为 0.434:


Math对象常用方法:
Math.abs(x) 函数返回指定数字 “x“ 的绝对值。//Math.abs('-1');     // 1
Math.ceil(x) 返回一个大于或等于数 "x" 的最小整数 //Math.ceil(.95); // 1
Math.floor(x) 函数返回小于或等于数 "x" 的最大整数。//Math.floor( 45.95); //  45
Math.max() 函数返回一组数中的最大值。
语法:
Math.max([value1[,value2, ...]]) 
Math.min() 返回零个或更多个数值的最小值。
语法:
Math.min([value1[,value2, ...]]) 
Math.random() 函数返回 [0-1) 的浮点值伪随机数(大于等于0,小于1)。
Math.round() 函数返回一个数值四舍五入后最接近的整数值。
Math.sqrt() 函数返回一个数的平方根,
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