Math 对象方法
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方法 | 描述 | FF | IE |
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abs(x) | 返回数的绝对值。 | 1 | 3 |
acos(x) | 返回数的反余弦值。 | 1 | 3 |
asin(x) | 返回数的反正弦值。 | 1 | 3 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 | 1 | 3 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 | 1 | 3 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。 | 1 | 3 |
cos(x) | 返回数的余弦。 | 1 | 3 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 | 1 | 3 |
floor(x) | 对数进行下舍入。 | 1 | 3 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 | 1 | 3 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 | 1 | 3 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 | 1 | 3 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 | 1 | 3 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。 | 1 | 3 |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 | 1 | 3 |
sin(x) | 返回数的正弦。 | 1 | 3 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 | 1 | 3 |
tan(x) | 返回角的正切。 | 1 | 3 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 | 1 | - |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 | 1 | 4 |