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Java电子书~Design Pattern&&Effective In Java
Design Pattern&&Effective In Java
Adapter(适配器)—类对象结构型
模式 92
4.2 Bridge(桥接)—对象结构型
模式 100
4.3 Composite(组成)—对象结构型
模式 107
4.4 Decorator(装饰)—对象结构型
模式 115
4.5 FACADE(外观)—对象结构型
模式 121
4.6 Flyweight(享元)—对象结构型
模式 128
4.7 Proxy(代理)—对象结构型
模式 137
4.8 结构型模式的讨论 144
4.8.1 Adapter与Bridge 144
4.8.2 Composite、Decorator与Proxy 145
第5章 行为模式 147
5.1 CHAIN OF RESPONSIBIL ITY(职责链)
—对象行为型模式 147
5.2 COMMAND(命令)—对象行为型
模式 154
5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型
模式 162
5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型
模式 171
5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型
模式 181
5.6 MEMENTO(备忘录)—对象行为型
模式 188
5.7 OBSERVER(观察者)—对象行为型
模式 194
5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201
5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型
模式 208
5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法)
—类行为型模式 214
5.11 VISITOR(访问者)—对象行为型
模式 218
5.12 行为模式的讨论 228
5.12 1 封装变化 228
5.12.2 对象作为参数 228
5.12.3 通信应该被封装还是被分布 229
5.12.4 对发送者和接收者解耦 229
2010-08-07
空空如也
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