初识RocketMQ

什么是RocketMQ

RocketMQ作为一款纯java、分布式、队列模型的开源消息中间件,支持事务消息、顺序消息、批量消息、定时消息、消息回溯等。主要功能是异步解耦和流量削峰。

消息中间件的使用场景:

异步与解耦:

当我们下了一个订单之后,订单系统会进行RPC同步调用 支付系统、库存系统、物流系统等,那么系统之间就会有耦合性,耦合性越高的话,容错性就越低,比如我们的支付系统如果宕机了,就会导致我们整个交易的异常,从而影响用户的体验。

如果我们中间加入了消息中间件,不管是支付还是库存等系统,都是通过异步的方式进行调用的,如果其中一个系统宕机了,不会影响我们用户下单的使用。

本质上MQ第一步完成了 异步 ,第二步完成了 解耦 。那么系统的容错性就越高。

流量削峰:

流量削峰也可以叫削峰填谷,比如一些互联网公司大促场景,双十一、店庆或者秒杀活动,都会使用到消息中间件。

如果在不使用消息中间件或者没有流量削峰,每秒是很高的并发,这个时候如果我们的A系统,如果要将数据写入到我们的MYSQL中,受限于MYSQL本身服务的上限,最大我们只能每秒处理200请求,这个时候会有大量的消息进行堆积,从而导致A系统的奔溃。

这个时候我们可以将用户的请求消息通过MQ进行写入,因为消息中间件本身是对数据量处理比较高的一个系统,所以对于每秒2000请求,消息中间件可以处理,然后A系统作为消息中间件的一个消费者,以固定的速度从MQ中拉取200个消息,完成我们的业务操作,用时间换空间 从而确保我们A系统的稳定性。

数据分发:

如果S系统,在对系统进行开发的时候,需要对接多个(A、B、C、D)系统,使用传统的接口调用,中间有改动就需要修改我们的代码,当新增了A系统,我们需要去修改代码去调用A系统来完成对应的业务逻辑,如果我们当中的D系统需要移除, 同样也需要修改代码删除对应的接口调用。

如果S系统使用了消息中间件,我们S系统只要将消息交给MQ,剩下的不论是新增还是移除,还是原有的,他们都只是消息中间件的一个消费者,这个时候我们就便于数据的分发。

比如我们新增一个系统,我们只需要新增一个MQ的消费者,直接从MQ里面拿消息就可以,当我们需要移除一个系统的时候,只需要取消对MQ消息的监听即可。对于我们原有的S系统不需要进行额外的修改。如果使用MQ作为数据分发,减少数据的修改,提高开发的效率。

RocketMQ基本概念

1.消息模型(Message Model)

RocketMQ主要由Producer、Broker、Consumer三部分组成,其中Producer负责生产消息,Consumer负责消费消息,Broker负责存储消息。

Broker在实际部署过程中对应一台服务器,每个Broker可以存储多个Topic的消息,每个Topic的消息也可以分片存储于不同的Broker。

MessageQueue用于存储消息的物理地址,每个Topic中的消息地址存储于多个MessageQueue中。ConsumerGroup由多个Consumer实例构成。

2.消息生产者(Producer) 负责生产消息,一般由业务系统负责生产消息。一个消息生产者会把业务应用系统里产生的消息发送到broker服务器。

RocketMQ提供多种发送方式,同步发送、异步发送、顺序发送、单向发送。同步和异步方式均需要Broker返回确认信息,单向发送不需要。

3.消息消费者(Consumer) 负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费。一个消息消费者会从Broker服务器拉取消息、并将其提供给应用程序。

从用户应用的角度而言提供了两种消费形式:拉取式消费、推动式消费。

4.主题(Topic) 表示一类消息的集合,每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位

5.代理服务器(Broker Server) 消息中转角色,负责存储消息、转发消息。代理服务器在RocketMQ系统中负责接收从生产者发送来的消息并存储、同时为消费者的拉取请求作准备。

代理服务器也存储消息相关的元数据,包括消费者组、消费进度偏移和主题和队列消息等。

6.名字服务(Name Server) 名称服务充当路由消息的提供者。生产者或消费者能够通过名字服务查找各主题相应的BrokerIP列表。多个Namesrv实例组成集群,但相互独立,没有信息交换。

7.拉取式消费(Pull Consumer) Consumer消费的一种类型,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker服务器拉消息、主动权由应用控制。一旦获取了批量消息,应用就会启动消费过程。

8.推动式消费(Push Consumer) Consumer消费的一种类型,该模式下Broker收到数据后会主动推送给消费端,该消费模式一般实时性较高。

9.生产者组(Producer Group)

同一类Producer的集合,这类Producer发送同一类消息且发送逻辑一致。如果发送的是事务消息且原始生产者在发送之后崩溃,则Broker服务器会联系同一生产者组的其他生产者实例以提交或回溯消费。 10.消费者组(Consumer Group) 同一类Consumer的集合,这类Consumer通常消费同一类消息且消费逻辑一致。消费者组使得在消息消费方面,实现负载均衡和容错的目标变得非常容易。要注意的是,消费者组的消费者实例必须订阅完全相同的Topic。

RocketMQ支持两种消息模式:集群消费(Clustering)和广播消费(Broadcasting)。

11.集群消费(Clustering) 集群消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例平均分摊消息。

12.广播消费(Broadcasting) 广播消费模式下,相同Consumer Group的每个Consumer实例都接收全量的消息。

13.普通顺序消息(Normal Ordered Message) 普通顺序消费模式下,消费者通过同一个消息队列(Topic分区,称作Message Queue)收到的消息是有顺序的,不同消息队列收到的消息则可能是无顺序的。

14.严格顺序消息(Strictly Ordered Message) 严格顺序消息模式下,消费者收到的所有消息均是有顺序的。

15.消息(Message) 消息系统所传输信息的物理载体,生产和消费数据的最小单位,每条消息必须属于一个主题。RocketMQ中每个消息拥有唯一的Message ID,且可以携带具有业务标识的Key。系统提供了通过Message ID和Key查询消息的功能。

16. 标签(Tag) 为消息设置的标志,用于同一主题下区分不同类型的消息。来自同一业务单元的消息,可以根据不同业务目的在同一主题下设置不同标签。

标签能够有效地保持代码的清晰度和连贯性,并优化RocketMQ提供的查询系统。消费者可以根据Tag实现对不同子主题的不同消费逻辑,实现更好的扩展性。

RocketMQ 架构

RocketMQ 架构图中展示了四个集群:

1. NameServer 集群

提供轻量级的服务发现及路由,每个 NameServer 记录完整的路由信息,提供相应的读写服务,支持快速存储扩展。

  1. NameServer是一个功能齐全的服务器,主要包含两个功能:

  1. Broker 管理,接收来自 Broker 集群的注册请求,提供心跳机制检测 Broker 是否存活路由管理,每个 NameServer 持有全部有关 Broker 集群和客户端请求队列的路由信息

2. Broker 集群

通过提供轻量级的 Topic 和Queue 机制处理消息存储。同时支持推(Push)和拉(Pull)两种模型,包含容错机制。提供强大的峰值填充和以原始时间顺序累积数千亿条消息的能力。此外还提供灾难恢复,丰富的指标统计数据和警报机制,这些都是传统的消息系统缺乏的。

Broker 有几个重要的子模块:

  • 远程处理模块,Broker 入口,处理来自客户端的请求

  • 客户端管理,管理客户端(包括消息生产者和消费者),维护消费者的主题订阅

  • 存储服务,提供在物理硬盘上存储和查询消息的简单 API

  • HA 服务,提供主从 Broker 间数据同步

  • 索引服务,通过指定键为消息建立索引并提供快速消息查询

3. Producer 集群

消息生产者支持分布式部署,分布式生产者通过多种负载均衡模式向 Broker 集群发送消息。 4. Consumer 集群

消息消费者也支持 Push 和 Pull 模型的分布式部署,还支持集群消费和消息广播。提供了实时的消息订阅机制,可以满足大多数消费者的需求。

架构图中集群间交互方式的说明

  1. Broker Master 和 Broker Slave 是主从结构,会执行数据同步 Data Sync

  1. 每个 Broker 与 NameServer 集群中所有节点建立长连接,定时注册 Topic 信息到所有NameServer

  1. Producer 与 NameServer 集群中的其中一个节点(随机)建立长连接,定期从 NameServer 获取Topic 路由信息,并与提供 Topic 服务的 Broker Master 建立长连接,定时向 Broker 发送心跳

  1. Producer 只能将消息发送到 Broker Master,但是 Consumer 同时和Broker Master和 Broker Slave 建立长连接,既可以从 Master 订阅消息,也可以从 Slave 订阅消息。

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