成绩管理系统|基于springboot成绩管理系统的设计与实现(附项目源码+论文)

基于springboot成绩管理系统的设计与实现

一、摘要

传统办法管理信息首先需要花费的时间比较多,其次数据出错率比较高,而且对错误的数据进行更改也比较困难,最后,检索数据费事费力。因此,在计算机上安装毕业设计成绩管理系统软件来发挥其高效地信息处理的作用,可以规范信息管理流程,让管理工作可以系统化和程序化,同时,毕业设计成绩管理系统的有效运用可以帮助管理人员准确快速地处理信息。

毕业设计成绩管理系统在对开发工具的选择上也很慎重,为了便于开发实现,选择的开发工具为Eclipse,选择的数据库工具为Mysql。以此搭建开发环境实现毕业设计成绩管理系统的功能。其中管理员管理用户,新闻公告。

毕业设计成绩管理系统是一款运用软件开发技术设计实现的应用系统,在信息处理上可以达到快速的目的,不管是针对数据添加,数据维护和统计,以及数据查询等处理要求,毕业设计成绩管理系统都可以轻松应对。

关键词:毕业设计成绩管理系统;SpringBoot框架,系统分析,数据库设计

二、相关技术

java、tomcat、mysql、spring、sprigBoot、mybatis、query、vue

三、系统设计
3.1 整理功能设计图

3.2 功能具体细节设计: 

(1)用户信息管理

如图显示的就是用户信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:用户信息的查询管理,可以删除用户信息、修改用户信息、新增用户信息,

还进行了对用户名称的模糊查询的条件

(2)毕业论文管理 

如图显示的就是毕业论文管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的毕业论文数据,修改毕业论文,毕业论文作废,即可删除,还进行了对毕业论文名称的模糊查询 毕业论文信息的类型查询等等一些条件。

(3)公告类型管理 

如图显示的就是公告类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据公告类型进行条件查询,还可以对公告类型进行新增、修改、查询操作等等。

(4)公告信息管理 

如图显示的就是公告信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据公告信息进行新增、修改、查询操作等等。

四、数据库设计 

(1)下图是用户实体和其具备的属性。

(2)下图是公告信息实体和其具备的属性。

 

(3)下图是字典表实体和其具备的属性。

 

(4)下图是评阅教师实体和其具备的属性。

 

 

(5)下图是毕业论文实体和其具备的属性。

 

(6)下图是答辩秘书实体和其具备的属性。

 

更多图略 ....

五、核心代码 

package com.controller;


import java.util.Arrays;
import java.util.Map;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import com.service.UsersService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;
import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import com.annotation.IgnoreAuth;
import com.baomidou.mybatisplus.mapper.EntityWrapper;
import com.entity.UsersEntity;
import com.service.TokenService;
import com.utils.MPUtil;
import com.utils.PageUtils;
import com.utils.R;

/**
 * 登录相关
 */
@RequestMapping("users")
@RestController
public class UsersController {
	
	@Autowired
	private UsersService usersService;
	
	@Autowired
	private TokenService tokenService;

	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		UsersEntity user = usersService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
		if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());
		R r = R.ok();
		r.put("token", token);
		r.put("role",user.getRole());
		r.put("userId",user.getId());
		return r;
	}
	
	/**
	 * 注册
	 */
	@IgnoreAuth
	@PostMapping(value = "/register")
	public R register(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(usersService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
        usersService.insert(user);
        return R.ok();
    }

	/**
	 * 退出
	 */
	@GetMapping(value = "logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	/**
     * 密码重置
     */
    @IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/resetPass")
    public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){
    	UsersEntity user = usersService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));
    	if(user==null) {
    		return R.error("账号不存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        usersService.update(user,null);
        return R.ok("密码已重置为:123456");
    }
	
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/page")
    public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){
        EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
    	PageUtils page = usersService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params));
        return R.ok().put("data", page);
    }

	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/list")
    public R list( UsersEntity user){
       	EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); 
        return R.ok().put("data", usersService.selectListView(ew));
    }

    /**
     * 信息
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") String id){
        UsersEntity user = usersService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }
    
    /**
     * 获取用户的session用户信息
     */
    @RequestMapping("/session")
    public R getCurrUser(HttpServletRequest request){
    	Integer id = (Integer)request.getSession().getAttribute("userId");
        UsersEntity user = usersService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", user);
    }

    /**
     * 保存
     */
    @PostMapping("/save")
    public R save(@RequestBody UsersEntity user){
//    	ValidatorUtils.validateEntity(user);
    	if(usersService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {
    		return R.error("用户已存在");
    	}
    	user.setPassword("123456");
        usersService.insert(user);
        return R.ok();
    }

    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    public R update(@RequestBody UsersEntity user){
//        ValidatorUtils.validateEntity(user);
        usersService.updateById(user);//全部更新
        return R.ok();
    }

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        usersService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

六、论文参考 

七、源码获取:

 点赞、收藏、关注、评论啦。有任何问题欢迎咨询

👇🏻获取联系方式在文章末尾👇🏻

 

  • 5
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

code.song

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值