C#中的try与finally
1 finally与return
try-catch-finally是很常用的语法结构,用来控制可能发生异常时的程序流程,其中catch和finally至少要有一个。初学try语法时可能会要问一个问题:如果在try块中return,那么finally还会执行吗?答案是肯定的。这个非常容易验证,就不举例子了。这样带来一些很好的特性,例如我们可以在try块中尝试打开数据库,然后读取数据,然后直接把得到的数据return出去,关闭数据连接的工作就交给finally来做——finally中先判断数据库是否正常打开了,打开了就关闭。这样代码写起来很清晰,每个部分各做各的事。这样我们也可以非常肯定的说,无论发生什么情况(只要不是进程被强行杀掉),finally中的内容一定是要执行的。
那么是不是可以再问一个问题——如果在finally块中也写了return,那么会怎么样呢?试验一下就很容易知道,finally块中是不允许写return的,如果一定要写,就会得到一个编译期错误:
error CS0157: Control cannot leave the body of a finally clause
2 先return?先finally?
既然finally一定是要执行的,即使try块中有return,那么这两者的执行顺便是怎么样的呢?简单的做一个实验(下面要说明,这个实验看上去的结果并不这么直观的表现出它的内在):
using
System;
public class TestClass1
... {
public static void Main()
...{
Console.WriteLine("{0}", Func1());
}
public static int Func1()
...{
int a = 1;
try
...{
return a;
}
finally
...{
a++;
}
}
}
public class TestClass1
... {
public static void Main()
...{
Console.WriteLine("{0}", Func1());
}
public static int Func1()
...{
int a = 1;
try
...{
return a;
}
finally
...{
a++;
}
}
}
运行这个程序,很容易得到结果为“1”。那么看上去是执行return在先,而finally在后了。真的是这样吗?
例子中我要return的a是一个值类型,那么如果是引用类型,结果又会如何呢?
using
System;
public class TestClass2
... {
public int value = 1;
}
public cl
public class TestClass2
... {
public int value = 1;
}
public cl