变量

什么是变量?

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,是可以变化的数据量
  • 用来表示值或储存计算结果
  • 需要被初始化
  • 通过变量名来访问

变量的本质:每个变量都是内存中的一块区域,通过变量名可以访问该区域

  • 声明变量:申请内存空间
  • 赋值:将值写入内存空间
  • 调用变量:通过名字访问内存,调用值

语法: 数据类型 变量名 = 变量值;

在使用变量之前,必须定义变量的类型和名字,即先定义,后使用。

变量的分类

声明位置分类:局部变量和成员变量

数据类型分类:基本数据类型和引用数据类型

注意

public void methond() {
            int n;
            /*
             * 在java中,块是用一对花括号包括的起来一系列语句
             * 在块中定义变量使用的范围,各个块之间还可以嵌套
             * 在块中声明的变量只有在当前块中可以使用,超过范围不能使用
             */
            {    int k;
                n = 10;//是合法的

                 k=2;//是合法的
            }//k的作用域

            //k = 20; //不合法的,超过了范围
            n = 20;

}

eg

public void methond() {
            int m;
           
            {    

           m = 10;

          n = 20;//编译出错,该变量未定义
            }
           int n ;//因为程序从上向下运行, 变量n在这里才被定义

}

eg

public class Variable2 {

    //定义成员变量
        public int a = 10;
        
        //定义常量
        public final static int COUNTRY_SIZE = 56;
        public void methond2() {
            int a = 30;

            String s = "你好";

           //定义局部变量,必须是在方法里才可以定义,下面代码块不是方法,里面的变量不算是局部变量
           //如果局部变量和成员变量同名,在该方法里,会优先调用局部变量。

          // 局部变量无法在方法外部使用

              int n;
            {
                //int n;//不合法
            }
        }
        public static void main(String[] args) {    

        }
}

eg1

public class Variable1 {

    public static void main(String[] args) {
        // 1.声明变量的类型
        // 2.给变量取名
        // 3.给变量赋值

       // 赋值方法1
        int money = 100;
        System.out.println("money:" + money);
        
        //赋值方法2:
        int a;
        a = 200;
        System.out.println("a:" + a);
        
        //声明多个变量
        //变量名不能重复
        int b = 100;
        int c = 200;
        int d = 300;
        
        //一次声明多个变量时,使用逗号分开
        int e, f, g;
        e = 400;
        f = 500;
        g = 600;

        int h = 700, i = 800, j;
        j = 900;
    }

}

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