什么是变量?
- Java变量是程序中最基本的存储单元,是可以变化的数据量
- 用来表示值或储存计算结果
- 需要被初始化
- 通过变量名来访问
变量的本质:每个变量都是内存中的一块区域,通过变量名可以访问该区域
- 声明变量:申请内存空间
- 赋值:将值写入内存空间
- 调用变量:通过名字访问内存,调用值
语法: 数据类型 变量名 = 变量值;
在使用变量之前,必须定义变量的类型和名字,即先定义,后使用。
变量的分类
声明位置分类:局部变量和成员变量
数据类型分类:基本数据类型和引用数据类型
注意
public void methond() {
int n;
/*
* 在java中,块是用一对花括号包括的起来一系列语句
* 在块中定义变量使用的范围,各个块之间还可以嵌套
* 在块中声明的变量只有在当前块中可以使用,超过范围不能使用
*/
{ int k;
n = 10;//是合法的
k=2;//是合法的
}//k的作用域
//k = 20; //不合法的,超过了范围
n = 20;
}
eg
public void methond() {
int m;
{
m = 10;
n = 20;//编译出错,该变量未定义
}
int n ;//因为程序从上向下运行, 变量n在这里才被定义
}
eg
public class Variable2 {
//定义成员变量
public int a = 10;
//定义常量
public final static int COUNTRY_SIZE = 56;
public void methond2() {
int a = 30;
String s = "你好";
//定义局部变量,必须是在方法里才可以定义,下面代码块不是方法,里面的变量不算是局部变量
//如果局部变量和成员变量同名,在该方法里,会优先调用局部变量。
// 局部变量无法在方法外部使用
int n;
{
//int n;//不合法
}
}
public static void main(String[] args) {
}
}
eg1
public class Variable1 {
public static void main(String[] args) {
// 1.声明变量的类型
// 2.给变量取名
// 3.给变量赋值
// 赋值方法1
int money = 100;
System.out.println("money:" + money);
//赋值方法2:
int a;
a = 200;
System.out.println("a:" + a);
//声明多个变量
//变量名不能重复
int b = 100;
int c = 200;
int d = 300;
//一次声明多个变量时,使用逗号分开
int e, f, g;
e = 400;
f = 500;
g = 600;
int h = 700, i = 800, j;
j = 900;
}
}