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我学到今天开始觉得C语言最虐心的无非是指针了,乍一看,懂了,再一看,懵了,再瞧瞧,哦,好像是懂了。。。这指针要是明白了,C语言学起来前途一片光明啊!
C语言--指针
地址概念
计算机存储器中有大量的存储单元,容量为1字节,为了方便管理,必须为每一个存储单元编号,编号就是存储单元的地址,唯一的
指针就是个地址
内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念
好处:
1. 为函数提供修改调用变量的灵活手段;
2. 让函数有多个返回值;
3. 改善某些子程序的效率;
4. 在数据传递时,如果数据块较大,可以使用指针传递地址,而不是实际数据,提高效率,节省内存
5. 为动态数据结构(二叉树、链表)提供支持
变量的存取方式
int a = 3;直接存取
int b = a;间接获取地址获取变量
通过指针间接存取方式
用一个变量来存放指针,存放地址的变量就是一个指针变量
注意:指针是一个地址,是一个常量
指针变量是存放一个地址,是一个变量
定义指针变量:
类型 变量名 变量值
一般格式:指向类型说明符 *变量名;
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int *p;//定义了一个指针变量,变量名是p。只能存放一个int类型的变量的地址
int *p1;//p1只能存放一个char类型的变量的地址
//注意:*必须有,如果没有,就相当于定义了一个普通变量
//指针变量不能用来存放数值或者字符之类的
//指针变量,归根结底还是变量,也有全局和局部之分
//定义的同时进行初始化
//1.完全初始化
int a = 5,b = 4;
int *p2 = &a;
//2.部分初始化
int *p3 = &b,*p4;
//先定义后初始化
p1 = NULL;//一般不这么写
//如果定义了一个指针变量,但是我不知道让这个指针指向谁
int *p5 = NULL;//NULL是空(0)
int *p6 = 0;//什么也不指向
//地址是可以改变的变量
p6 = p2;
//常见错误
//int *p7 = 1000;杜绝这种错误
//用*来获取指针变量指向的存储单元的内容
int value = *p2;
//指针变量不初始化是个垃圾纸,也有可能存放的是系统程序的地址,叫做野指针
int *p7;
*p7 = 438;//可能造成系统崩溃,一定要避免
return 0;
}
指针的应用场景
1.在被调函数中可以修改主调函数中的变量的值,例如交换main.c,可以直接利用*p = 100;来改变实参传过来的地址的值
2.让函数可以由多个返回值
#include <stdio.h>
void change(int *p1){
*p1 = 100;//改变了原地址里的值p1-->p-->&a
}
//计算加减乘除,多个返回值
void caculator(int x,int y,int *add,int *jian,int *cheng,float *chu){
*add = x + y;
*jian = x - y;
*cheng = x * y;
*chu = x/(float)y;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a = 1;
int *p = &a;
printf("%p\n",&a);
printf("%p\n",p);
change(p);
printf("%d\n",*p);
printf("%d\n",a);
//计算
int add = 0,jian = 0,cheng = 0;
float chu = 0.0f;
caculator(18,9,&add,&jian,&cheng,&chu);
printf("%d,%d,%d,%.2f\n",add,jian,cheng,chu);
return 0;
}
一级指针
思考:有一个整数i值是200,在内存中地址为1800,定义指针p指向变量i,画图说明结构
二级指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,那么就叫做二级指针
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a = 5;
int *p = &a;
printf("&a = %p\n",&a);
printf("p = %p\n",p);
int **p1 = &p;//指针*的个数等于级数
printf("*p1地址%p\n",*p1);
printf("p1地址%p\n",p1);
printf("%d\n",**p1);
//定义几个*就用几个*去取值就行了
int ***p2 = &p1;
printf("%d\n",***p2);
return 0;
}
同一种编译器下,一个指针变量所占用的内存空间是固定的
char --1
void 2 4 8
16位 32位 64位
指针为什么要区分类型呢?
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int *p1;
char *p2;
double *p3;
float *p4;
void *p5;//空指针,可以强制转换位任意类型的指针
printf("sizeof(p1) = %d\n",sizeof(p1));
printf("sizeof(p2) = %d\n",sizeof(p2));
printf("sizeof(p3) = %d\n",sizeof(p3));
printf("sizeof(p4) = %d\n",sizeof(p4));
printf("sizeof(p5) = %d\n",sizeof(p5));
//存的是地址,全得8
//定义什么类型的指针就应该指向什么类型的变量,否则会出问题
// int a = 10;
// p1 = &a;
// p2 = &a;
// printf("%d\n",*p2);获得的数据不全,如果是double的话,获得的数据不够
return 0;
}