GO快速入门二

GO快速入门二

  • 简单函数
    package main

    import "fmt"

    func printforme(){
        var a int
        a = 5
        b:=20
        c,d := 1,1
        fmt.Println("J",a,b,c,d)
    }
    func main() {
        printforme()
    }
    结果:J 5 20 1 1
  • 变量

    • 声明参考上面函数,变量声明, var 变量名 类型
    • 变量赋值直接用等号即可
    • 若声明同时赋值,使用 :=
    • go支持平行赋值,如上c,d那样
    • 变量类型与其他语言类似,暂不详述
    • 变量声明后必须使用,不然会报 unused 错误,此处也是golang的一个优秀设计。
  • 控制结构:if

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	  a:=1
        if a==1{
            fmt.Println("==")
        }else{
            fmt.Println("!=")
        }
        
        if b:=1;b>0{
            fmt.Println("b>0")
        }
        
    }
     结果:== b>0
  • 规范:if 的写法必须如代码所示,否则build时候会教你重新做人的。
  • if支持初始化,如代码所示,初始化变量并进行判断,这么设计通常使用局部变量接收之前的结果。
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