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SONIC3D的程序技术专栏

智商太低,成份简单,不做痴汉,就只能写写程序了

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原创 WindowsMobile新手编程笔记(1) - 如何创建Softkey Menu

参考文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb416670.aspxhttp://hi.baidu.com/donghaozheng/blog/item/2165c3112f5c8d17b8127bc7.htmlhttp://blog.csdn.net/tellmenow/archive/2006/08/06/1026197.aspx

2009-11-03 01:27:00 1015

原创 Office VBA用WinAPI实现“另存为”对话框

Private Declare Function GetSaveFileName Lib "comdlg32.dll" Alias "GetSaveFileNameA" (pOpenfilename As OPENFILENAME) As LongPrivate Type OPENFILENAME    lStructSize As Long    hwndOwner As Long    hIn

2008-01-04 12:42:00 1456

原创 一篇通俗易懂的.x文件解析+骨骼动画实现的文章

 一篇通俗易懂的.x文件解析+骨骼动画实现的文章(需要国外代理看)网址:http://www.informikon.com/various/the-simplest-skeletal-animation-possible.html推荐代理:http://www.9i7.cn/(http://www.orzin.com/)该站内还有一些ManagedCode环境下使用DirectShow的经验文

2007-12-07 21:43:00 1378

原创 关于为什么WinForm控件收不到上下左右之类的特殊按键的问题

 刚上手C#没几天,要做一个3D相关项目的UI,并且和一个DirectX的应用模块(封装成了DLL)结合。。。搞了半天在一些WinForm控件上按上下左右和其他一些特殊按键的时候,都不响应ON_KEYDOWN的事件,重写了一下WndProc发觉按这些键的时候完全收不到WM_KEYDOWN和WM_KEYUP的消息。怒了,编了一个MessageFilter。。。。把所有消息都转给DX的那个模块了。

2007-11-12 15:44:00 1569

原创 如何避免VS2005下的d3d9types.h(1385) warning C4819

用VS2005+DirectX9 SDK(手头测试过的是2004年10月的DirectX SDK和2006年4月的DirectX SDK)编译游戏会出现以下warning:d:/microsoft directx 9.0 sdk (october 2004)/include/d3d9types.h(1385) : warning C4819: The file contains a cha

2007-11-01 19:33:00 2421 1

转载 C#中一种窗体消息分发机制(实在太像Delphi了)

简化转载自http://www.cnblogs.com/lzcarl/archive/2005/08/09/210753.html因为是转载别人的文章,所以先评价一下文中的方法:文中所用的方法主要是依照按钮文字来决定调用逻辑。优点:代码量/控件量不太多的情况下易于移植缺点:对于控件上文字相同的情况无法处理,按钮文字可能在运行时需要更改,而更改后对应的逻辑可能与原来相同却要写重复的代码。。。。还

2007-10-30 13:21:00 1761

转载 vc++7.1转移到vc++ 8.0 vs 2005 需要的一些变动

1. 变量作用域 在vc7.1中, 如果一个变量定义在for语句的条件从句中,那么这个变量可以在for之后使用。但Vc8禁止这样,会报告一个C2065错误. for (int i = 0; i  10; ++i)  {                                //codes here}if (i  10).. //error in Vc8for (i = 0; i

2007-10-30 12:49:00 957

GPU.Pro.6.Advanced.Rendering.Techniques[修正版][分卷2/2]

GPU pro 6 : advanced rendering techniques edited by Wolfgang Engel. 前沿渲染技术、GPU运算技术文选 已修正网上流传版本中的内容读取错误和书签错误,阅读过程不再会有问题 CSDN限制60单个文件上传大小,所以分卷,这是第2分卷 ISBN:978-1-4822-6461-6(hardback) ISBN:978-1-4822-6462-3(PDF (non e-book))

2016-04-21

GPU.Pro.6.Advanced.Rendering.Techniques[修正版]

GPU pro 6 : advanced rendering techniques edited by Wolfgang Engel. 前沿渲染技术、GPU运算技术文选 已修正网上流传版本中的内容读取错误和书签错误,阅读过程不再会有问题 CSDN限制60单个文件上传大小,所以分卷,这是第1分卷 ISBN:978-1-4822-6461-6(hardback) ISBN:978-1-4822-6462-3(PDF (non e-book))

2016-04-21

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