struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14字节的协议地址*/
};
上面是通用的socket地址,具体到Internet socket,用下面的结构,二者可以进行类型转换
struct sockaddr_in { // 专用于TCP/IP端点地址
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* Internet地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 与struct sockaddr一样的长度 */
};
当要表示一个TCP/IP通信端点时,应用程序使用struct sockaddr_in,它包含了IP地址和协议端口号。
在写混合协议的程序时,一定要注意,因为有些非TCP/IP端点地址需要一个更大的结构。
struct in_addr就是32位IP地址。
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
也有
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un;
};
TCP/IP对协议首部中所使用的二进制整数制定了一种标准的表示方式,这种表示方式称为:网络字节顺序,它表示整数时,让最高位在前面。套接字要求参数以网络字节顺序存储。例如,sockaddr_in的协议端口字段就是网络顺序字段。
利用u_long htonl(u_long hostlong);将主机字节序转换为TCP/IP网络字节序.ntohl与之相反。
利用u_short htons(u_short hostshort);将主机字节序转换为TCP/IP网络字节序.ntohs与之相反。
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 做一些错误检查! */
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
/* 不要忘了为bind()做错误检查: */
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));