UDP通信详解

UDP 是无连接通信

通信时需要创建socket

int Socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//TCP时用SOCK_STREAM、UDP时用SOCK_DGRAM

为socket分配地址和端口:地址和端口需要 sockaddr_in 来承载

struct sockaddr_in ser_addr;

 memset(&ser_addr, 0, sizeof(ser_addr));
ser_addr.sin_family = AF_INET;

ser_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP地址,需要进行网络序转换,INADDR_ANY:本地地址
ser_addr.sin_port = htons(port);  //端口号

bind(Socket, (struct sockaddr*)&ser_addr, sizeof(ser_addr));//将地址和端口号绑定到Socket

之后使用

recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                          struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
  	参数:
  		- sockfd: 通信的fd
  		- buf: 接收数据的一块内存
  		- len: 接收数据的内存(第二个参数)大小
  		- flags: 0
        - src_addr: 接收谁的数据, 就写入了那个终端的地址信息, 如果不要这部分数据 -> NULL
        - addrlen: src_addr参数对应内存大小(传入传出参数)

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