在C下的用法一般是声明变量或函数在其它地方已经声明过,是在其它文件中,允许当前文件编译通过。类似于占位符的作用。
在C++中,扩展出extern "C"的应用,那个的原理就不是一句话能说得清的了。
今天发现了一个有意思的问题,就是修饰了const的extern
比如:在某个文件里声明了
const int myint=100;
在另一个文件里用
extern const int myint;
....
这两句如果没有const的话,一切没有问题,运行正常,如同设计时所想,但上边的两句话加了const的修饰,就有点意思了。一般情况下,在vs2005中是编译不过的(当然,如果你的测试代码中只有这两句,可能会被优化掉(猜测啊),你可以在上述的“另一个文件里”增加对myint的使用语句试验一下)。
这里可能涉及到了作用域的问题,所以,如果改成这样:
在某个文件里声明了
extern const int myint=100;
在另一个文件里用
extern const int myint;
这样好像就没啥问题了。
在C++中,扩展出extern "C"的应用,那个的原理就不是一句话能说得清的了。
今天发现了一个有意思的问题,就是修饰了const的extern
比如:在某个文件里声明了
const int myint=100;
在另一个文件里用
extern const int myint;
....
这两句如果没有const的话,一切没有问题,运行正常,如同设计时所想,但上边的两句话加了const的修饰,就有点意思了。一般情况下,在vs2005中是编译不过的(当然,如果你的测试代码中只有这两句,可能会被优化掉(猜测啊),你可以在上述的“另一个文件里”增加对myint的使用语句试验一下)。
这里可能涉及到了作用域的问题,所以,如果改成这样:
在某个文件里声明了
extern const int myint=100;
在另一个文件里用
extern const int myint;
这样好像就没啥问题了。