JavaScript学习(三) —— 变量对象、活动对象

JS代码在浏览器中运行时,解释器执行代码到调用某个函数时,被调用的函数加入Call Stack栈,创建对应这个函数的执行上下文,在这个当口,解释器接下来做了什么?

当一个执行上下文入栈时,它有两个生命周期,创建和执行阶段:

  1. 创建阶段:
    ① 生成变量对象(Variable Object)
    ② 建立作用域链(Scope chain)
    ③ 确定函数中 this 的指向

  2. 执行阶段:
    ① 变量赋值
    ② 函数引用
    ③ 执行其他代码

执行阶段完毕,执行上下文出栈,内存被回收。

1.变量对象(Variable Object)

正常情况下,我们写的代码会包括定义很多变量和函数。浏览器中内置的解释器在拿到JS代码时是如何工作的?

解释器首先需要找到这些变量和函数的定义,它会在执行上下文创建的时候首先生成变量对象

以函数环境为例,在调用某个函数时,这个函数入栈函数调用栈,此时它处于栈的顶端。此时先进入执行上下文的创建阶段,它包含以下三个部分:

  1. 创建函数的arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。没有实参的话,属性值为undefined。
  2. 这个函数内部的所有函数声明。就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果函数名的属性已经存在,那么该属性将会被新的引用所覆盖。
  3. 这个函数内部的所有变量声明。每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会影响已经存在的这类属性。
创建变量对象的过程
2.活动对象(Activation Object)

还是要以函数环境为主要场景。在进入执行阶段之前,变量对象中的属性都不可访问。进入执行阶段后,变量对象 变成活动对象(Activation Object),里面的属性可以被访问了,然后执行代码。

注意“变成” 这个词。它表明了在函数执行上下文中 变量对象(Variable Object)活动对象(Activation Object) 是同一个对象,它们只是存在不同生命周期中。

3.JS的提升(Hosting)机制
1.变量提升

看一个例子:

var str = 'global';
function fn() {
  console.log(str);
  var str = 'local';
  console.log(str);
}
fn();

输出结果

undefined
'local'

我们知道变量提升是在函数级作用域中把声明部分提升到顶端。解释器是这样处理这段代码的:

var str = 'global';
function fn() { // fn函数
  var str; // str在fn函数级作用域的声明部分提升到这里,默认值是undefined
  console.log(str); // 在fn函数级作用域中读取str的值,取到的是undefined
  str = 'local'; // str在fn函数级作用域的赋值部分
  console.log(str); // 再次取str,取得的值是'local'
}
fn();

解释器会把fn函数中第二行的 var str = ‘local’ 代码拆成两部分:

  • 声明部分:var str;
    按照前面的步骤看:函数fn的执行上下文创建阶段,会生成变量对象,此时只有变量名,并且把声明部分的代码提到这个fn函数作用域的顶端,对应的变量str值默认给的是undefined
  • 赋值部分:str = ‘local’;
    在函数fn内部,变量str的赋值语句已经是第三行了。赋值行为发生在函数执行上下文的执行阶段,这个阶段完成了变量对象向活动对象的转化,确定了变量的属性值和对函数fn内部的函数声明的引用。此时也进入了执行代码的部分,第一次打印str输出undefined,第二次输出’local’。
2.函数提升

函数提升与变量提升一样都是提升到当前作用域顶端,但是有些不同点:
先看一个例子:

console.log(fn1); // [Function: fn1]
fn1(); // fn1
console.log(fn2); // undefined
fn2(); // Uncaught TypeError: fn2 is not a function
function fn1() { // 函数声明
  console.log('fn1');
}
var fn2 = function(){ // 函数表达式
  console.log('fn2');
};
  • 函数fn1在声明之前就调用,可以得到打印结果,并顺利调用成功,说明函数fn1提升。
  • 在调用fn2时会报错,说明函数表达式不会提升,如果想调用fn2,调用的语句要写在声明fn2的函数表达式之后。

这是其一,不过重点是第二个例子:

var str = 'global';
function fn() {
    str = 'local';
    console.log(str);
    return;
    function str() {};
}
fn();
console.log(str);

输出结果

'local'
'global'

处理这段代码时,执行上下文到了执行阶段,完成变量赋值和函数引用,在准备执行代码时刻,代码是这样的:

var str = 'global';
function fn() {
  var str = function () {};
  str = 'local';
  console.log(str);
  return;
}
fn();
console.log(str);

解析:函数fn内部第一行代码var str = function () {}先完成str函数提升。然后第二行代码str = ‘local’又给str赋值为’local’,第三行就输出’local’。

说明函数提升的优先级高于变量提升,原因是:

还是这张图,创建变量对象的过程

这个过程是从左到右的顺序,明显第二步对函数的赋值比第三步对变量的赋值要早。

最后总结:
用一段比较抽象的代码(差不多是解释器的处理逻辑)描述函数上下文生命周期:
先是创建阶段:

// 函数fn执行上下文的创建阶段
fnExecutionContext = { // fn执行上下文
  VariableObject: {},  // 变量对象
  ScopeChain: {}, // 作用域链,后面的文章会讨论作用域与作用域链
}
...
// 处理fn执行上下文的变量对象variableObject
VariableObject = {
    args: {...},  // 假设解释器在初始化一个变量对象时,对fn参数列表是args这样定义的
    _fn: <_fn reference>  // _fn表示fn执行上下文中的某个函数定义,<_fn reference>表示地址引用
    str: undefined // str表示fn执行上下文中的某个变量的定义
}

然后到了执行阶段:

// 变量对象转变成活动对象
Variable Object => Activation Object
...
// 完成变量对象variableObject的赋值操作
VariableObject = {
    args: {...},  // 假设函数fn传了参数,args 有了一些具体的值
    _fn: <_fn reference>  // <_fn reference>地址引用的具体值假设是function () {}
    str: 'local' // str变量有了具体值 'local'
    this: window // 假设fn是定义在window上,即全局执行环境中的
}
  • 4
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值