Throttle 小例子


function testFn() { console.log(1111); }
var throttle = function (fn, delay,atleast) {
    var timer = null;
    var pretime = null;
    return function () {
        var now = Date.now()
        if(!pretime) pretime = now;
        if(now - pretime >atleast){
            fn();
            pretime = now;
        }else{
            clearTimeout(timer);
            timer = setTimeout(function() {
                fn();
            }, delay);
        }
    }
};
throttle(testFn, 200,1000)()
### 回答1: debounce 和 throttle 是两种用于限制函数调用频率的技术。 debounce 函数会在一定时间内把多次函数调用合并成一次。例如,我们希望限制用户在输入框中输入的频率,以免服务器压力过大。我们可以使用 debounce 函数,设置一个延迟时间,在用户停止输入后一段时间内只执行一次回调函数。 throttle 函数会在一定时间内限制函数的调用次数。例如,我们希望限制用户滚动页面时图片懒加载的频率,以免影响性能。我们可以使用 throttle 函数,设置一个执行频率,在规定时间内只执行一次或几次回调函数。 ### 回答2: debounce函数和throttle函数都是用于处理频繁触发的事件,以减轻性能负担和提高用户体验的函数。 debounce函数会在规定的延迟时间内,只执行最后一次触发的事件。例如,在一个输入框中实时搜索关键字,如果在用户连续输入时立即处理搜索逻辑,可能会导致多次无意义的请求。使用debounce函数可以在用户输入完成后的一段时间内,再处理搜索逻辑,避免了频繁操作。 throttle函数会在规定的时间间隔内,按照规定的频率执行事件。例如,在滚动页面时,如果在每次滚动时都触发一次事件,可能会导致页面卡顿。使用throttle函数可以控制触发事件的频率,比如每隔200毫秒触发一次事件,以减轻页面负担。 举个例子来说明其用法: 假设有一个按钮需要防止多次点击: ```html <button id="btn">点击</button> ``` 使用debounce函数来防止多次点击: ```javascript function debounce(func, delay) { let timerId; return function (...args) { clearTimeout(timerId); timerId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } function handleClick() { console.log("按钮被点击"); } const btn = document.getElementById("btn"); btn.addEventListener("click", debounce(handleClick, 200)); ``` 在这个例子中,通过使用debounce函数,当按钮被多次点击时,只有在最后一次点击后的200毫秒内才会触发handleClick函数,避免了多次点击产生多个事件的问题。 类似地,使用throttle函数可以控制按钮点击的频率,保证每隔一定时间间隔才能触发事件。 ### 回答3: debounce 函数和 throttle 函数是用来控制函数调用频率的工具函数。 debounce 函数的作用是延迟执行函数,当事件被触发后,函数不会立即被执行,而是延迟一段时间后执行。如果在延迟期间内又触发了相同的事件,那么之前的延迟会被取消,重新开始计时。这样可以避免在连续触发事件时频繁执行函数,提高性能。 举个例子,比如在网页输入框中实时搜索功能的实现。当用户输入时,我们希望能够在用户停止输入一段时间后才执行搜索操作,以避免频繁请求服务器。这时可以使用 debounce 函数来延时执行搜索函数,只有在用户停止输入一段时间后才真正执行搜索操作。 throttle 函数的作用是限制函数的执行频率,即无论触发多少次事件,函数都不会连续执行,而是固定时间间隔内执行一次。它可以用来控制一个函数在短时间内不能被频繁调用,以避免性能问题。 举个例子,比如在网页上绑定鼠标滚动事件时,如果没有对事件进行处理,每次鼠标滚动都会触发滚动事件,而滚动事件可能会执行一些复杂的操作,这样会导致性能问题。这时可以使用 throttle 函数来限制滚动事件的触发频率,比如每隔 100ms 执行一次滚动事件处理函数,这样可以降低函数的执行次数,提高性能。
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