//下标引用[]
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
arr[4] = 8;//*(arr+4)——*(4+arr)——4[arr];[]的两个操作数是arr和4
4[arr] = 6;
return 0;
}
//函数调用操作符 接受一个或者多个操作数 第一个操作数是函数名 其余的操作数是传给函数的参数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
Add(a, b);//Add是函数的地址,&Add也是函数的地址,表示同一个意思,()是函数调用操作符,第一个操作数是Add,还有 a,b
}
//结构体
#include<string.h>
enum SEX
{
male,
female,
secert,
};//此时还没有开辟空间,只是个类型
struct STU
{
char name[20];
int age;
enum SEX sex;
};
int main()
{
struct STU s1;//现在才开辟空间
struct STU * ps = &s1;
(*ps).age = 20;
ps->age = 20;//ps指向对象的成员
strcpy(ps->name, "张三");
ps->sex = male;//结构体对象 用. 结构体指针 ->
s1.age = 20;
s1.sex = male;
strcpy(s1.name, "张三");//对于字符串的赋值必须用strcmp
printf("%s\n%d\n%d\n", s1.name, s1.age, s1.sex);//张三 20 0
system("pause");
return 0;
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
arr[4] = 8;//*(arr+4)——*(4+arr)——4[arr];[]的两个操作数是arr和4
4[arr] = 6;
return 0;
}
//函数调用操作符 接受一个或者多个操作数 第一个操作数是函数名 其余的操作数是传给函数的参数
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
Add(a, b);//Add是函数的地址,&Add也是函数的地址,表示同一个意思,()是函数调用操作符,第一个操作数是Add,还有 a,b
}
//结构体
#include<string.h>
enum SEX
{
male,
female,
secert,
};//此时还没有开辟空间,只是个类型
struct STU
{
char name[20];
int age;
enum SEX sex;
};
int main()
{
struct STU s1;//现在才开辟空间
struct STU * ps = &s1;
(*ps).age = 20;
ps->age = 20;//ps指向对象的成员
strcpy(ps->name, "张三");
ps->sex = male;//结构体对象 用. 结构体指针 ->
s1.age = 20;
s1.sex = male;
strcpy(s1.name, "张三");//对于字符串的赋值必须用strcmp
printf("%s\n%d\n%d\n", s1.name, s1.age, s1.sex);//张三 20 0
system("pause");
return 0;
}