三维空间和四维空间

从蚂蚁走路可以看出。由于蚂蚁受限于自己的身体没有翅膀,就跟人没有翅膀一样,碰到吊在自己头顶的东西就只能绕远路通过二维的方法到达三维的地方,所以只要有工具,可以是翅膀,可以是深深固定地上的梯子,也可以是飞机,都可以从受限的二维空间达到三维空间。 而且这些手段全都是为了用来克服重力的,所以重力跟第三维有不可分割的关系,究竟是什么关系呢? 从的人角度来说,重力是人的自然能力从3维坍缩成二维的原因。但是从鸟的角度就不是这样。所以,对于所有自然身体无法克服重力的事物来说(人,动物,汽车),重力是它的能力从3维坍缩到2维的原因。但是自然界所有的事物的意识是不受重力影响的,所以他们不用借助外力达到3维空间。如果说重力是人到不了3维空间的原因,那么一定有一个东西是可以自然达到3维空间的事物不能达到4维空间的原因。
二维的人的身体达不到三维天空上的某个位置,就跟三维的人的感知达不到4维空间一样,是有一个原因的,导致4维坍缩到3维的东西究竟是什么?。但是既然可以制造二维的工具达到3维空间,那么就一定可以制造三维的工具达到四维空间。为什么这里说从二维到3维的工具一定是二维的呢?因为三个正交的二维平面就变成一个三维平面,而工具一定位于第三个二维平面中,因此它一定是二维的,因为它不需要位于前两个二维平面中,它是为了补充前两个平面而存在的。三个二维的平面变成了一个三维的空间,那么是不是4个三维空间就变成一个4维空间呢?想象一下地球,赤道通过地心一个二维平面,穿过两极有两个垂直的二维平面。等等,但是地球是三维的,但是它只用经纬两个维度就可以确定一个位于三维空间中的人。经纬虽然是两个参数,但是这个参数对应的是一个圆柱形,这两个圆柱体的方向是一样的,但是一个是横纹,一个是竖纹,整合在一起,就形成了地球的经纬度坐标。而且由于这个圆柱体的两头要缩成一个点,所以,横纹会被扯得比较宽,所以圆柱体上数值上成等分得纬度,在平面上并不是等分的。回到之前的问题,为什么地球这个三维的球体可以用两个参数表达,不是每个维度有一个参数吗?因为经度这个参数又由两个参数组成(圆周上的每个点都由(x,y)组成),纬度在垂直于经度的这个圆的平面上,所以纬度有一个参数,加起来就是3个参数。所以三维平面可以这样形成,一种是二维平面沿着某个轴旋转,或者是沿着某个轴进行平移。也就是运动的二维平面变成了三维空间。不过我们的意识可以感知到三维空间,这个到底是什么意思呢?意识是怎样感知到三维空间的呢?其实意识也并不是真的可以感知到三维空间,就好像看天上的月亮和星星一样,感觉看的是一副画,而感觉不到星星离我们比月亮更远。就像现在的三D电影一样,完全可以用二维来骗过我们的眼睛让我们觉得是3D。这是因为我们的视网膜是2维的,所以看到的任何东西都是2维的,只是阴影让我们产生了前后的距离感,从而让我们觉得是3维的。然而一个人如果只有眼睛没有手或者其他的五官,就不会知道阴影的存在是因为距离,是因为手摸了球,记住了这个感觉,然后眼睛看到了阴影,再在大脑中产生了映射关系,从而使用眼睛“感知”到了3维的物体,其实不然,3维的物体是手感知到的。也许我们有器官可以感知到四维的东西,但是还没有跟五官所获得的信息产生映射关系,因此我们觉得我们感知不到4维的东西。有可能是因为这个位于四维空间的物质并没有办法在三维空间中投射下我们熟识的映像。它藏在看起来很正常其实并不正常的地方。4维空间的物质投射到3维空间上变成了3维空间的物质,而三维空间的物质投射到2维空间上会形成2维空间的物质,所以4维空间必然会在二维空间留下痕迹。

第三维的距离 s=vt->(向量) <==> 二维的阴影面积 / 二维物体的正面表面积

或者说二维物体的阴影面积可以直接计算出物体的运动轨迹(旋转、平移或者旋转+平移)

不过这里还要注意一点:这里的前提是光源是固定的,如果光源也在动,那就计算出来的就是物体相对于光源,以及物体本身的运动轨迹的叠加态。

三维空间之所以可以映射到二维空间是因为有光。一个球体一边自转一边往前走,其二维投影就完全看不来出来它在旋转,只有往前走。

这是因为球体是一个介质均匀的物体,球上面的任何一个点都可以被认为是其他人,没有不同。

如果在球体上放置一个尖突,让其跟其他物质区分开来,那么就可以在二维阴影上找到它的痕迹。

那么怎样给四维物体打标记呢?

那么四维的什么东西映射到三维空间是距离呢?

可以类比一下三维空间映射到二维空间。三维的运动轨迹是一条线(三维),映射到二维变成了一个面积(二维)。

如果三维空间的运动轨迹是一条线(三维)的话,那么四维空间的参数应该降维成一个点(4维)。

从这里可以推出:点、线、面并不是传统的几维空间的代表。每种维度个数的空间都可以有点、线、面。

突然感觉到傅里叶变化就是从两个角度向物体打光,想象一个上下跳动球(暂认为它没有向量,只是在原地跳动),以及一个垂直于的感光的纸带子,从上往下按照某种频率打光。

(1)如果从侧面向垂直于球跳动所构成的平面打光,纸带子是向正交于光线与球跳动的线段方向移动,则是离散的正弦曲线。叫纵波。

(2)如果是从上面往下打光,即平行于球跳动的那条线段打光,而纸带子是则是一大①小两个点交互着往前走的。如果打光的频率足够高,就会有类似声波的图像出现。是横波。

这是完全正交的情况

从一个方向打光所得出的波形的曲线可否得到另外一个方向打光所得到的波形方程呢?可以用傅里叶变换做到吗?

还有一种从侧面打光的情况,即平行光并不垂直于球跳动的那根直线。则产生的影子会有角度,如果纸条是匀速往前走的话?则影子很可能会移动到之前的影子上发生重叠。这个就要看光源的移动速度和纸带子的移动速度之间的关系是什么。如果光源移动快,则覆盖之前的阴影就越多。如果光源移动得慢,则有可能不会覆盖之前的,但是会缩小阴影之间的距离,使得阴影变密。这是纸带子和光源都是平移的情况,如果有一个不是平移,是呈曲线运动,则出现的阴影的情况会更多。

 

 

 

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