深入浅出C#(C#指南)

一、C#类型和变量

C#有两种类型,引用类型和值类型。值类型的变量直接包含数据,引用类型的变量则存储对数据(称为“对象”)引用。借助引用类型,两个变量可以引用同一个对象,对一个变量执行运算可能会影响对另一个变量的引用的对象。借助值类型,每个变量都有自己的数据副本,因此,对一个变量执行的运算不会影响另一个变量。

C#类型系统如下

  • 引用类型
    • 类类型
      其他所有类型的最终基类:object
      Unicode 字符串:string
      格式为 class C {…} 的用户定义类型
    • 接口类型
      格式为 interface I {…} 的用户定义类型
    • 数组类型
      一维和多维,例如 int[] 和 int[,]
    • 委托类型
      格式为 delegate int D(…) 的用户定义类型
  • 值类型
    • 简单类型
      有符号的整型:sbyte、short、int、long
      无符号的整型:byte、ushort、uint、ulong
      Unicode 字符:char
      IEEE 浮点:float、double
      高精度小数:decimal
      布尔:bool
    • 枚举类型
      格式为 enum E {…} 的用户定义类型
    • 结构类型
      格式为 struct S {…} 的用户定义类型
    • 可以为 null 的值类型
      值为 null 的其他所有值类型的扩展

1.八个整型类型支持带符号或不带符号格式的 8 位、16 位、32 位和 64 位值。

2.两个浮点类型(float 和 double)分别使用 32 位单精度和 64 位双精度 IEC-60559 格式表示。

3.decimal 类型是适用于财务和货币计算的 128 位数据类型。

4.C# 的 bool 类型用于表示布尔值(true 或 false)。

5.C# 使用 Unicode 编码处理字符和字符串。 char 类型表示 UTF-16 代码单元,string 类型表示一系列 UTF-16 代码单元。

下面总结了 C# 的数值类型

1.有符号整型

有符号的整型数值范围
sbyte8 位,介于 -128 到 127 之间
short16 位,介于 -32,768 到 32,767 之间
int32 位,介于 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间
long64 位,介于 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 之间

2.无符号整型

无符号的整型数值范围
byte8 位,介于 0 到 255 之间
ushort16 位,介于 0 到 65,535 之间
uint32 位,介于 0 到 4,294,967,295 之间
ulong64 位,介于 0 到 18,446,744,073,709,551,615 之间

3.浮点

浮点数值范围
float32 位,介于 1.5 × 10-45 到 3.4 × 1038 之间,7 位精度
double64 位,介于 5.0 × 10-324 到 1.7 × 10308 之间,15 位精度

4.Decimal

Decimal数值范围
decimal128 位,至少介于 -7.9 × 10-28 到 7.9 × 1028 之间,至少为 28 位精度
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