Linux网络编程函数详解

Linux网络编程函数实现
一、进程间通信-Socket套接字

基本特点:socket是一种接口技术,抽象成一个文件操作,可以让同一台计算机的进程之间通信,也可以让不同计算机的进程通信(网络通信)

二、通信模型
进程A进程B
创建socket创建socket
准备通信地址(本地socket地址)准备对方通信地址
绑定socket和地址
开启监听
等待连接连接
接收/发送数据发送/接收数据
关闭socket关闭socket
删除socket
三、socket在同一计算机中的进程间通信

底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
    AF_UNIX/AF_LOCAL  本地通信、进程间通信
    AF_INET     基于IPv4地址通信
    AF_INET6    基于IPv6地址通信
type:
    SOCK_STREAM 数据流协议 本地
    SOCK_DGRAM  数据包协议
protocol:
    特殊通信协议,一般不用,写0即可
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
            socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体指针
    实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针,需要把它们统一转换为sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型识别转换,需要进行强转
    // 本地通信地址结构类型
    #include <sys/un.h>
    struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
char sun_path[UNIX_PATH_MAX];   // socket文件地址
    };

    //  网络地址结构体类型
    #include <netinet/in.h>
    struct sockaddr_in {
    __kernel_sa_family_t  sin_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
    __be16        sin_port;   // 端口号
    struct in_addr    sin_addr;   // IP地址
    };  
    struct in_addr {
        __be32  s_addr;
    };

addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0 失败返回-1

int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:既是输入,也是输出
    既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取发送者的地址结构体字节数
返回值:连接成功返回一个连接后的socket描述符
注意:如果没有连接,则阻塞

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:连接目标的地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1
四、网络间通信

底层遵循TCP\IP协议,在系统层上以Socket接口方式呈现

基于TCP协议的网络通信模型:

服务器客户端
创建socket对象创建socket对象
准备通信地址(端口号+本机ip地址)准备通信地址(服务器的公网ip)
绑定socket与通信地址
设置监听和排队数量
等待客户端连接连接服务器
分配新的socket对象,开辟新的进程或者线程服务
接收请求发送请求
响应请求接收响应
关闭socket关闭socket

TCP使用到的函数:

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
    AF_INET     基于IPv4地址通信
type:
    SOCK_STREAM 数据流协议 TCP

//  网络地址结构体类型
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t  sin_family; // AF_INET
__be16        sin_port;   // 端口号   大端数据
struct in_addr    sin_addr;   // IP地址 大端数据
};  
struct in_addr {
    __be32  s_addr;
};   

大小端数据转换函数:
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序

ip地址转换函数:
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式的点分十进制表示的ip地址转换成整数形式的ip地址(大端)

char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:把整数形式的ip地址转换成字符串格式的点分十进制表示的ip地址

int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待客户端连接
sockfd:受监听的socket描述符
addr:获取客户端的地址
addrlen:既是输入,也是输出
    1、既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数2、同时也能获取客户端的地址结构体字节数
返回值:连接成功返回一个新的连接后的socket描述符,连接失败返回-1
注意:如果没有连接,则阻塞

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接服务器
sockfd:socket描述符
addr:服务器的公网ip地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1

注意:TCP收发数据可以继续使用read、write

ssize_t send(int sockfd,const void *buf, size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的数据发送函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:待发送数据的首地址
len:要发送的字节数
flags:
    0   阻塞发送
    1   不阻塞发送
返回值:成功发送的字节数
        -1 出现错误
        0  连接断开

ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的接收数据函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:存储数据缓冲区内存首地址
len:缓冲区的大小
flags:
    0   阻塞接收
    1   不阻塞接收
返回值:成功接收的字节数
        -1 出现错误
        0  连接断开

基于UDP协议的网络通信模型:

接受端发送端
创建socket创建socket
准备通信地址准备通信地址
绑定
接收请求发送请求
响应请求接收请求
关闭socket关闭socket

UD使用到的函数

int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
type:
    SOCK_DGRAM 数据报协议 UDP

UDP专属的数据发送接收函数:
    
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:UDP协议发送数据
sockfd:socket描述符
buf:待发送数据内存首地址
len:待发送数据的字节数
flags:是否阻塞 一般写0阻塞即可
dest_addr:通信目标的地址
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功发送的字节数
    0   通信关闭
    -1  出现错误

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:UDP协议接收数据
sockfd:socket描述符
buf:存储接收数据的缓冲区内存首地址
len:缓冲区的字节数
flags:是否阻塞 一般写0阻塞即可
src_addr:用于存储发送者的地址
addrlen:既是输入,也是输出
    1、既告诉函数当前src_addr结构体的字节数
    2、同时也能实际接收到发送者的地址结构体字节数
成功:成功接收到的字节数
    0   通信关闭
    -1  出现错误
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