Linux网络编程函数实现
一、进程间通信-Socket套接字
基本特点:socket是一种接口技术,抽象成一个文件操作,可以让同一台计算机的进程之间通信,也可以让不同计算机的进程通信(网络通信)
二、通信模型
进程A | 进程B |
---|---|
创建socket | 创建socket |
准备通信地址(本地socket地址) | 准备对方通信地址 |
绑定socket和地址 | … |
开启监听 | … |
等待连接 | 连接 |
接收/发送数据 | 发送/接收数据 |
关闭socket | 关闭socket |
删除socket |
三、socket在同一计算机中的进程间通信
底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_UNIX/AF_LOCAL 本地通信、进程间通信
AF_INET 基于IPv4地址通信
AF_INET6 基于IPv6地址通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议 本地
SOCK_DGRAM 数据包协议
protocol:
特殊通信协议,一般不用,写0即可
返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
socklen_t addrlen);
功能:绑定socket和通信地址
sockfd:socket描述符
addr:地址结构体指针
实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针,需要把它们统一转换为sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型识别转换,需要进行强转
// 本地通信地址结构类型
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un {
__kernel_sa_family_t sun_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // socket文件地址
};
// 网络地址结构体类型
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么
__be16 sin_port; // 端口号
struct in_addr sin_addr; // IP地址
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0 失败返回-1
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:既是输入,也是输出
既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取发送者的地址结构体字节数
返回值:连接成功返回一个连接后的socket描述符
注意:如果没有连接,则阻塞
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:连接目标的地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1
四、网络间通信
底层遵循TCP\IP协议,在系统层上以Socket接口方式呈现
基于TCP协议的网络通信模型:
服务器 | 客户端 |
---|---|
创建socket对象 | 创建socket对象 |
准备通信地址(端口号+本机ip地址) | 准备通信地址(服务器的公网ip) |
绑定socket与通信地址 | … |
设置监听和排队数量 | … |
等待客户端连接 | 连接服务器 |
分配新的socket对象,开辟新的进程或者线程服务 | … |
接收请求 | 发送请求 |
响应请求 | 接收响应 |
关闭socket | 关闭socket |
TCP使用到的函数:
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
domain:
AF_INET 基于IPv4地址通信
type:
SOCK_STREAM 数据流协议 TCP
// 网络地址结构体类型
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; // AF_INET
__be16 sin_port; // 端口号 大端数据
struct in_addr sin_addr; // IP地址 大端数据
};
struct in_addr {
__be32 s_addr;
};
大小端数据转换函数:
#include <arpa/inet.h>
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
功能:把4字节的本地字节序转换成网络字节序
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
功能:把2字节的本地字节序转换成网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
功能:把4字节的网络字节序转换成本地字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
功能:把2字节的网络字节序转换成本地字节序
ip地址转换函数:
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
功能:把字符串格式的点分十进制表示的ip地址转换成整数形式的ip地址(大端)
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能:把整数形式的ip地址转换成字符串格式的点分十进制表示的ip地址
int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128
返回值:成功返回0,失败返回-1
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待客户端连接
sockfd:受监听的socket描述符
addr:获取客户端的地址
addrlen:既是输入,也是输出
1、既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数2、同时也能获取客户端的地址结构体字节数
返回值:连接成功返回一个新的连接后的socket描述符,连接失败返回-1
注意:如果没有连接,则阻塞
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
功能:连接服务器
sockfd:socket描述符
addr:服务器的公网ip地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分 sockaddr_un还是sockaddr_in
功能:成功返回0,失败返回-1
注意:TCP收发数据可以继续使用read、write
ssize_t send(int sockfd,const void *buf, size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的数据发送函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:待发送数据的首地址
len:要发送的字节数
flags:
0 阻塞发送
1 不阻塞发送
返回值:成功发送的字节数
-1 出现错误
0 连接断开
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len, int flags);
功能:TCP协议通信时专用的接收数据函数
sockfd:连接成功的socket描述符
buf:存储数据缓冲区内存首地址
len:缓冲区的大小
flags:
0 阻塞接收
1 不阻塞接收
返回值:成功接收的字节数
-1 出现错误
0 连接断开
基于UDP协议的网络通信模型:
接受端 | 发送端 |
---|---|
创建socket | 创建socket |
准备通信地址 | 准备通信地址 |
绑定 | … |
接收请求 | 发送请求 |
响应请求 | 接收请求 |
关闭socket | 关闭socket |
UD使用到的函数
int socket(int domain, int type, int protocol);
功能:创建socket对象
type:
SOCK_DGRAM 数据报协议 UDP
UDP专属的数据发送接收函数:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:UDP协议发送数据
sockfd:socket描述符
buf:待发送数据内存首地址
len:待发送数据的字节数
flags:是否阻塞 一般写0阻塞即可
dest_addr:通信目标的地址
addrlen:地址结构体的字节数
返回值:成功发送的字节数
0 通信关闭
-1 出现错误
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:UDP协议接收数据
sockfd:socket描述符
buf:存储接收数据的缓冲区内存首地址
len:缓冲区的字节数
flags:是否阻塞 一般写0阻塞即可
src_addr:用于存储发送者的地址
addrlen:既是输入,也是输出
1、既告诉函数当前src_addr结构体的字节数
2、同时也能实际接收到发送者的地址结构体字节数
成功:成功接收到的字节数
0 通信关闭
-1 出现错误