Java实验之基于GUI的网络通信程序设计

                                    基于GUI的网络通信程序设计

一、实验目的

    1.掌握Java中GUI程序的编写,包括事件监听机制。

    2.掌握Java的网络通信编程,ServerSocket,Socket类的使用。

    3.掌握Java中多线程的编程,Thread类,Runnable接口的使用。

    4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。

二、实验原理

    1.通过Thread建立多线程实现双向通信。

    2.通过Socket类来实现客户端与服务器的连接。

    3.通过继承JFrame类来创建图形化界面。

    4.通过动作监听器来实现各个按钮的操作。

三、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)

    1、创建各个文本框进行消息的存储与显示。

    2、建立监听器与建立端口与连接。

    3、建立文本框的消息传送方式。

    4、重新定义多线程的run函数。

    5、开启端口等待客户端的连接。

    6、等待客户端消息并显示消息。

    7、开启客户端并且启动连接。

    8、接受服务器端的消息并显示。

服务器代码:

package Server;

import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;
import java.awt.*;

public class ServerUI extends JFrame {
	JTextArea mainArea;//主文本框

	JTextField sendArea;//端口文本框

	JTextField indexArea;//消息文本框

	S
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