基于GUI的网络通信程序设计
一、实验目的
1.掌握Java中GUI程序的编写,包括事件监听机制。
2.掌握Java的网络通信编程,ServerSocket,Socket类的使用。
3.掌握Java中多线程的编程,Thread类,Runnable接口的使用。
4.掌握用面向对象的方法分析和解决复杂问题。
二、实验原理
1.通过Thread建立多线程实现双向通信。
2.通过Socket类来实现客户端与服务器的连接。
3.通过继承JFrame类来创建图形化界面。
4.通过动作监听器来实现各个按钮的操作。
三、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)
1、创建各个文本框进行消息的存储与显示。
2、建立监听器与建立端口与连接。
3、建立文本框的消息传送方式。
4、重新定义多线程的run函数。
5、开启端口等待客户端的连接。
6、等待客户端消息并显示消息。
7、开启客户端并且启动连接。
8、接受服务器端的消息并显示。
服务器代码:
package Server;
import java.io.*;
import java.net.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class ServerUI extends JFrame {
JTextArea mainArea;//主文本框
JTextField sendArea;//端口文本框
JTextField indexArea;//消息文本框
S