初识 Java 数组

本文详细介绍了数组的概念,将其比喻为超市储物柜,并对比了数组与变量的区别。文章阐述了数组的分类,包括整数型、字符串、字符型和浮点型数组,以及一维和多维数组等。还详细讲解了一维数组的基本要素,如标识符、数组元素、元素下标和元素类型。此外,讨论了数组的声明、创建、初始化和引用,提供了实例代码,如声明、创建整数型数组并计算平均年龄。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.概念 :数组相当于超市储物柜,而且每个空间都有唯一的编号。
补充:
变量和数组的区别:
1.声明一个变量就是在内存空间中划出一块合适的空间。
2.声明一个数组就是在内存空间中划出一串连续的空间。
二.分类
1.按照数据类型不同
整数型数组
字符串数组
字符型数组
浮点型数组
2.按照数组维度分组
一维数组
多维数组
交错数组
三.一位数组
数组的基本要素:
1.标识符——约等于变量名
2.数组元素——同数组存放的数据
3.元素下标——对所有数组元素进行编号
4.元素类型
四.数组的使用
1.声明数组
语法
数据类型 [ ] 数组名;
数据类型 数组名 [ ];
2.创建数组
语法:数组名=new 数据类型 [数组长度];
3.数组的赋值——初始化数组
语法
数组名 [下标]=值;
数据类型 [ ] 数组数 ={值1,值2,值3,…}
4.引用数组——对数据进行处理
语法:数组名.length
int [ ] age= { 12,17,18,19,20};
double avgAge={age[1]+age[2]+age[3]+age[4]};

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

℃晚风℡凉

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值