C++——面向对象

一、面向过程

1.知识点介绍

c语言编程就是一个面向过程的编程。它遵循一个“从上往下”的程序设计。

2.用面向过程的方法解决问题的思路

提出问题,分析问题的处理流程,将大问题分解成小问题,如果小问题比较复杂,那么就继续的分解为更小的问题,然后解决这些一个一个的小问题来解决大问题,最后解决所有的问题。这个从问题出发,从上往下的解决过程,一步一步的解决问题,这种开发思路我们称之为面向过程的设计思想,因为他主要是解决问题中的一个个的过程,而且它比较符合我们解决问题的方法(做好这一步,做下一步,直到做完所有)

3.优缺点

(1)优点
(2)缺点
  • 数据和操作往往都是分离的,这样就会在数据的结构如果发生改变,那么操作数
    据的函数就不得不重写,这个代价就比较大
  • 数据一般都是不具有封装性的,很多变量都是暴露出来的,这里容易被篡改
  • 当多人协作开发的时候,那么问题就更多了,比如一些标识符重名,每个人之间的项目逻辑不清楚

二、面向对象

1.知识点介绍

2.用面向对象的方式解决问具体的思路

3.面向对象的特点

面向对象的封装性、继承及多态。

  • 封装:封装就是将属性(数据)私有化,提供公有的方法(行为)访问私有属性。通过封装可以对对象属性进行存取限制,提高了程序的维护性。
  • 继承:可以在原来的对象基础上很快的产生新的对象,新的对象是一个全新的个体,但又有原来对象的特性。如同现实生活中的父子继承,儿子是一个新的个体,但又继承了父亲这个个体的特点,比如:外貌,性格。
  • 多态:是面向对象思想的核心。做到同一个接口,使用不同的实例就能去执行不同的操作。方便了程序的设计。

4.高内聚低耦合

三、类

1.知识点介绍

2.类的定义

3.对象的定义

4.对象成员的访问

5.类成员的访问属性

(1)访问属性修饰关键字
  • public 公有属性
  • protected 保护属性
  • private 私有属性
(2)属性解释:
  • 公有属性:类外和类中都可以被直接访问,类外通过对象访问
  • 保护属性:类中及派生类中可以被直接访问,类外需要通过对象调用接口访问
  • 私有属性:只有在类中才能被访问,类外需要通过对象调用接口访问

(3)类中如果有成员没有被访问属性修饰,默认是私有属性

(4)访问属性的修饰范围:从当前访问属性关键字开始到下一个访问属性关键字或者类的结束这一个区间,都属于当前访问属性的修饰范围

(5)、如果在类外想访问类中的私有或保护成员,需要在类中提供公有属性的接口,把私有或保护成员通过接口来进行操作。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值