一、面向过程
1.知识点介绍
c语言编程就是一个面向过程的编程。它遵循一个“从上往下”的程序设计。
2.用面向过程的方法解决问题的思路
提出问题,分析问题的处理流程,将大问题分解成小问题,如果小问题比较复杂,那么就继续的分解为更小的问题,然后解决这些一个一个的小问题来解决大问题,最后解决所有的问题。这个从问题出发,从上往下的解决过程,一步一步的解决问题,这种开发思路我们称之为面向过程的设计思想,因为他主要是解决问题中的一个个的过程,而且它比较符合我们解决问题的方法(做好这一步,做下一步,直到做完所有)
3.优缺点
(1)优点
(2)缺点
- 数据和操作往往都是分离的,这样就会在数据的结构如果发生改变,那么操作数
据的函数就不得不重写,这个代价就比较大 - 数据一般都是不具有封装性的,很多变量都是暴露出来的,这里容易被篡改
- 当多人协作开发的时候,那么问题就更多了,比如一些标识符重名,每个人之间的项目逻辑不清楚
二、面向对象
1.知识点介绍
2.用面向对象的方式解决问具体的思路
3.面向对象的特点
面向对象的封装性、继承及多态。
- 封装:封装就是将属性(数据)私有化,提供公有的方法(行为)访问私有属性。通过封装可以对对象属性进行存取限制,提高了程序的维护性。
- 继承:可以在原来的对象基础上很快的产生新的对象,新的对象是一个全新的个体,但又有原来对象的特性。如同现实生活中的父子继承,儿子是一个新的个体,但又继承了父亲这个个体的特点,比如:外貌,性格。
- 多态:是面向对象思想的核心。做到同一个接口,使用不同的实例就能去执行不同的操作。方便了程序的设计。
4.高内聚低耦合
三、类
1.知识点介绍
2.类的定义
3.对象的定义
4.对象成员的访问
5.类成员的访问属性
(1)访问属性修饰关键字
- public 公有属性
- protected 保护属性
- private 私有属性
(2)属性解释:
- 公有属性:类外和类中都可以被直接访问,类外通过对象访问
- 保护属性:类中及派生类中可以被直接访问,类外需要通过对象调用接口访问
- 私有属性:只有在类中才能被访问,类外需要通过对象调用接口访问