同时看过 unreal4 和 Unity 源代码的人觉得哪个引擎架构更好?
UE VS U3D
技术策略上
U3D技术策略是很保守的,发出来的featurelist测试覆盖率无可非议,开发者无需多少新功能的熟悉测试成本。
UE4的技术策略是激进的,发出来的featurelist能给人很高的预期,但是测试覆盖率往往不高,修修补补的成本需要开发者自付。
工具链上
从工具链的角度看,UE4 较好。以
同时看过 unreal4 和 Unity 源代码的人觉得哪个引擎架构更好?
UE VS U3D
技术策略上
U3D技术策略是很保守的,发出来的featurelist测试覆盖率无可非议,开发者无需多少新功能的熟悉测试成本。
UE4的技术策略是激进的,发出来的featurelist能给人很高的预期,但是测试覆盖率往往不高,修修补补的成本需要开发者自付。
工具链上
从工具链的角度看,UE4 较好。以