使用粒子系统创建火焰:在灯光下面点击右键Effects-Particle System.
Effects:效果/特效。
Particle System:粒子系统。可用于创建烟雾、气流、火焰、涟漪等效果。
添加组件之后的效果:
点击Inspector中的Shape修改它的形状
Start Lifetime(生命周期)修改合适的值。
火焰是有随机速度的选择:Start Speed-Random Between Two Constants.设置两个随机数值。
选择粒子材质覆给Material.-Texture sheet Animation勾选上。
最终的效果就差不多有这个样子了。细节自己调整就可以了。