第七章:Vue基础---脚手架配置代理、插槽、Vuex

一:Vue脚手架配置代理

一:方法一

在vue.config.js中添加如下配置:

devServer:{
  proxy:"http://localhost:5000"
}

说明:

1. 优点:配置简单,请求资源时直接发给前端(8080)即可。
2. 缺点:不能配置多个代理,不能灵活的控制请求是否走代理。
3. 工作方式:若按照上述配置代理,当请求了前端不存在的资源时,那么该请求会转发给服务器 (优先匹配前端资源)

二:方法二

编写vue.config.js配置具体代理规则:

module.exports = {
	devServer: {
      proxy: {
      '/api1': {// 匹配所有以 '/api1'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5000',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api1': ''}
      },
      '/api2': {// 匹配所有以 '/api2'开头的请求路径
        target: 'http://localhost:5001',// 代理目标的基础路径
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {'^/api2': ''}
      }
    }
  }
}
/*
   changeOrigin设置为true时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:5000
   changeOrigin设置为false时,服务器收到的请求头中的host为:localhost:8080
   changeOrigin默认值为true
*/

说明:

1. 优点:可以配置多个代理,且可以灵活的控制请求是否走代理。
2. 缺点:配置略微繁琐,请求资源时必须加前缀。

二:插槽(定义一个插槽(挖个坑,等着组件的使用者进行填充)

1. 作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于

<strong style="color:red">父组件 ===> 子组件</strong> 。

2. 分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽

3. 使用方式:

            1. 默认插槽:

      父组件中:
              <Category>
                 <div>html结构1</div>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot>插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>

            2. 具名插槽:

      父组件中:
              <Category>
                  <template slot="center">
                    <div>html结构1</div>
                  </template>
      
                  <template v-slot:footer>
                     <div>html结构2</div>
                  </template>
              </Category>
      子组件中:
              <template>
                  <div>
                     <!-- 定义插槽 -->
                     <slot name="center">插槽默认内容...</slot>
                     <slot name="footer">插槽默认内容...</slot>
                  </div>
              </template>

            3. 作用域插槽:

      1. 理解:

<span style="color:red">数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。

</span>(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)

      2. 具体编码:

         父组件中:
         		<Category>
         			<template scope="scopeData">
         				<!-- 生成的是ul列表 -->
         				<ul>
         					<li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li>
         				</ul>
         			</template>
         		</Category>
         
         		<Category>
         			<template slot-scope="scopeData">
         				<!-- 生成的是h4标题 -->
         				<h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4>
         			</template>
         		</Category>
         子组件中:
                 <template>
                     <div>
                         <slot :games="games"></slot>
                     </div>
                 </template>
         		
                 <script>
                     export default {
                         name:'Category',
                         props:['title'],
                         //数据在子组件自身
                         data() {
                             return {
                                 games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽']
                             }
                         },
                     }
                 </script>

三:Vuex

一:概念

在Vue中实现集中式状态(数据)管理的一个Vue插件,对vue应用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信。

二:何时使用?

多个组件需要共享数据时

三:搭建vuex环境

1. 创建文件:src/store/index.js

   //引入Vue核心库
   import Vue from 'vue'
   //引入Vuex
   import Vuex from 'vuex'
   //应用Vuex插件
   Vue.use(Vuex)
   
   //准备actions对象——响应组件中用户的动作
   const actions = {}
   //准备mutations对象——修改state中的数据
   const mutations = {}
   //准备state对象——保存具体的数据
   const state = {}
   
   //创建并暴露store
   export default new Vuex.Store({
   	actions,
   	mutations,
   	state
   })

2. 在main.js中创建vm时传入store配置项

  ......
   //引入store
   import store from './store'
   ......
   
   //创建vm
   new Vue({
   	el:'#app',
   	render: h => h(App),
   	store
   })

四:基本使用

1. 初始化数据、配置actions、配置mutations,操作文件store.js

   //引入Vue核心库
   import Vue from 'vue'
   //引入Vuex
   import Vuex from 'vuex'
   //引用Vuex
   Vue.use(Vuex)
   
   const actions = {
       //响应组件中加的动作
   	jia(context,value){
   		// console.log('actions中的jia被调用了',miniStore,value)
   		context.commit('JIA',value)
   	},
   }
   
   const mutations = {
       //执行加
   	JIA(state,value){
   		// console.log('mutations中的JIA被调用了',state,value)
   		state.sum += value
   	}
   }
   
   //初始化数据
   const state = {
      sum:0
   }
   
   //创建并暴露store
   export default new Vuex.Store({
   	actions,
   	mutations,
   	state,
   })

 

2. 组件中读取vuex中的数据:$store.state.sum

3. 组件中修改vuex中的数据:

$store.dispatch('action中的方法名',数据) 

$store.commit('mutations中的方法名',数据)

   >  备注:若没有网络请求或其他业务逻辑,组件中也可以越过actions,即不写dispatch,直接编写commit

五:getters的使用

1. 概念:当state中的数据需要经过加工后再使用时,可以使用getters加工。

2. 在store.js中追加getters配置

   ......
   
   const getters = {
   	bigSum(state){
   		return state.sum * 10
   	}
   }
   
   //创建并暴露store
   export default new Vuex.Store({
   	......
   	getters
   })

3. 组件中读取数据:$store.getters.bigSum

六:四个map方法的使用(mapState方法、mapGetters方法、mapActions方法、mapMutations方法)

1.mapState方法:用于帮助我们映射```state```中的数据为计算属性

   computed: {
       //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(对象写法)
        ...mapState({sum:'sum',school:'school',subject:'subject'}),
            
       //借助mapState生成计算属性:sum、school、subject(数组写法)
       ...mapState(['sum','school','subject']),
   },

2.mapGetters方法:用于帮助我们映射```getters```中的数据为计算属性

   computed: {
       //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(对象写法)
       ...mapGetters({bigSum:'bigSum'}),
   
       //借助mapGetters生成计算属性:bigSum(数组写法)
       ...mapGetters(['bigSum'])
   },

3.mapActions方法:用于帮助我们生成与actions对话的方法,即包含$store.dispatch(xxx)的函数

   methods:{
       //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(对象形式)
       ...mapActions({incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
   
       //靠mapActions生成:incrementOdd、incrementWait(数组形式)
       ...mapActions(['jiaOdd','jiaWait'])
   }

4.mapMutations方法:用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即包含$store.commit(xxx)的函数

   methods:{
       //靠mapActions生成:increment、decrement(对象形式)
       ...mapMutations({increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
       
       //靠mapMutations生成:JIA、JIAN(对象形式)
       ...mapMutations(['JIA','JIAN']),
   }

> 备注:mapActions与mapMutations使用时,若需要传递参数需要:在模板中绑定事件时传递好参数,否则参数是事件对象。 

七:模块化+命名空间

1. 目的:让代码更好维护,让多种数据分类更加明确。

2. 修改store.js

   const countAbout = {
     namespaced:true,//开启命名空间
     state:{x:1},
     mutations: { ... },
     actions: { ... },
     getters: {
       bigSum(state){
          return state.sum * 10
       }
     }
   }
   
   const personAbout = {
     namespaced:true,//开启命名空间
     state:{ ... },
     mutations: { ... },
     actions: { ... }
   }
   
   const store = new Vuex.Store({
     modules: {
       countAbout,
       personAbout
     }
   })

3. 开启命名空间后,组件中读取state数据:

   //方式一:自己直接读取
   this.$store.state.personAbout.list
   //方式二:借助mapState读取:
   ...mapState('countAbout',['sum','school','subject']),

4. 开启命名空间后,组件中读取getters数据:

   //方式一:自己直接读取
   this.$store.getters['personAbout/firstPersonName']
   //方式二:借助mapGetters读取:
   ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])

5. 开启命名空间后,组件中调用dispatch

 //方式一:自己直接dispatch
   this.$store.dispatch('personAbout/addPersonWang',person)
   //方式二:借助mapActions:
   ...mapActions('countAbout',{incrementOdd:'jiaOdd',incrementWait:'jiaWait'})
   

6. 开启命名空间后,组件中调用commit

   //方式一:自己直接commit
   this.$store.commit('personAbout/ADD_PERSON',person)
   //方式二:借助mapMutations:
   ...mapMutations('countAbout',{increment:'JIA',decrement:'JIAN'}),
  

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