C++ —— STL容器分析(2)

今天在看STL的时候,发现标准容器当中存储的对象必须是可构造拷贝的!为什么呢,从上一张对STL容器的性能分析中,意外的发现了这个原因!


STL中的容器都是自动扩展的,而且可以提前分配出空间,当使用时在将对象填入其中。


但会发现C++分配内存是使用的new,而不是malloc(),在C中可以用malloc分配出一个空间,然后用指针指向它,当时用的时候在填入数据。在c++中则不推荐使用malloc,因为这样无法保证对象的初始化和销毁。


在c++使用new分配空间,则会自动调用构造函数,这是就会发现问题了!

例如下面这个类

 

class  test  {
public:
    test(
int i) 
    }

    test(
const  test  & {
    }

};


 如果想创建这么一个对象,则需要传递一个整型的参数!

但是当标准容器想扩充多余的空间,留着以后使用的时候,他会使用new来分配出来,但是容器并不知道需要传递给构造函数什么参数!

这就是问题的所在,那怎么扩充呢

 

#include  < cstdlib >
#include 
< iostream >
#include 
< vector >
#include 
" TestTime.h "

using   namespace  std;

class  arr  {
public:
    
static int con;
    arr(
int i) : id(++con) {
        cout 
<< "con" << id << endl;
    }

    
~arr() {
        cout 
<< "des" << id << endl;
    }


    arr(
const arr &a) {
        id 
= ++con;
        cout 
<< "copy con" << id << endl;
    }


    
int id;
    
int i[10];
}
;

int  arr::con  =   0 ;

int  main( int  argc,  char   * argv[])
{

    vector
<arr> intvec;
    
for (int i = 0; i < 10; i++{
        intvec.push_back(i);
    }
        cout << " ------------- " << intvec.capacity() << endl;
    system(
"PAUSE");
    
return EXIT_SUCCESS;
}

 

运行这个程序你会发现,多了好几次拷贝构造函数的调用!

可以使用vector::capacity来查看当前所拥有的空间!

所以可以确定标准容器是使用拷贝构造函数来分配出新的空间!

如果把拷贝构造函数声明称private,编译时则会出现错!所以容器中的对象必须是可构造拷贝的!

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