- 类型转换
type(var)
int("1")
- 接口
type interface_name interface {
method1 [return_type]
...
methodn [return_type]
}
type struct_name struct {
...
}
func (struct_var struct_name) methodn() [return_type] {
...
}
- 异常处理
// 内置接口
type error interface {
Error() string
}
errors.New("this is an error message.")
defer包含它的函数返回时才调用,类似于java中的finally
func f() (r int) {
x := 5
defer func() {
x = x + 5
}()
return x
}
等同于:
func f() (r int) {
x := 5
r = t
func() {
t = t + 5
}
return
}
=> 返回值r=5
func f() (r int) {
defer func(r int) {
r = r + 5
}(r)
return 1
}
等同于:
func f() (r int) {
r = 1
func(r int) { //注意:这里是形参
r = r + 5
}(r)
return
}
=>返回值r=1
func f() (r int) {
i := 2
defer func(i int) {
fmt.Println("b:", i)
}(i)
return i++
}
等同于:
func f() (r int) {
i = 2
r = i++
func(r int) { //注意:这里是形参
r = r + 5
}(2)
return
}
=>返回值r=7
出现panic,则停止后续代码,从下往上依次执行defer(如前所述,函数返回前执行defer),如果某个defer内有recover,则recover捕捉到error,继续往上执行后续的defer,因为error被recover捕捉,对该函数的外部调用者来说,该函数无异常抛出,外部调用者继续往下执行。若内部没有recover住,则外部调用者相当于在该函数处发生panic。
recover作用于goroutine内部,goroutine外部无法recover goroutine内部的panic,所以goroutine内部的panic如果没有被recover,则将导致整个程序崩溃
func G() {
defer func() {
fmt.Println("外部defer")
}()
F()
fmt.Println("外部继续执行")
}
func F() {
defer func() {
fmt.Println("捕获异常后继续往上执行defer")
}
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
fmt.Println("捕获异常:", err)
}
fmt.Println("捕获异常依次往上执行defer内容")
}()
panic("err")
}
=>
捕获异常:err
捕获异常依次往上执行defer内容
捕获异常后继续往上执行defer
外部继续执行
外部defer
func main() {
defer func() {
if err := recover(); err != nil { //err是个接口类型,不能用err.Error()
fmt.Println("捕获异常:", fmt.Errorf("%v", err).Error())
}
}()
panic("a")
}
- 并发
goroutine 是轻量级线程,与kotlin中的coroutine类似
go 函数名( 参数列表 )
go f(a,b)
goroutine之间可以用channel来传递数据
ch := make(chan int, size) // [opt]size
ch <- v // 把 v 发送到ch
v := <-ch // 从 ch 接收
定义ch时,不带size,则是同步地传递数据,发和收完成各自才能继续执行
定义size,则是异步传递数据,除非size满了,或是ch空了,才会导致一方阻塞
发送端可以通过close(ch)来防止接收端因为没有数据而阻塞,close不会导致已经发送到ch的数据丢失
channel可用来防止goroutine因主函数的结束而半途中止